那麼,這個‘資本’,對明日之後整個遊戲的意義是什麼?
是不是透過售賣出去這些槍,使得整個服的玩家,戰鬥力全部上升了?最終,人人都會拿到一把頂配槍。
好的,資本同時會形成內卷,這麼大的利潤擺在那啊。
高玩會拼命洗槍,洗出越來越有競爭力的槍,然後你降低一點利潤,他降低一點利潤,最終,高玩在利用圖紙,剝削了低玩的勞動力,但是帶給全服所有武器和裝甲的提升。
這個就是資本行為。
就好比,手機在內卷,電腦在內卷,資本在努力開發更厲害的東西,透過壟斷核心技術賺取差價,但同時,帶飛整個社會,讓社會方方面面在資本的內卷下進步。
必須滿足這個,才叫有正向意義的資本,投機倒把頂多叫商業行為。
——
我們看,沿海地區,對織布的需求量越來越大,最終形成了工廠,大批職業的紡織女工,so,然後呢,大商人賺了錢,繼續投產了嗎?
革新織布技術了嗎?沒有,人家把銀子埋在地窖裡,把利潤拿去買地了。
大家都知道古代重農抑商,因為什麼?因為織布太多,種地的面積就少了,小農經濟脆弱的經濟下,餓死人是常態,人都在餓死,你說要搞織布?
所以,究竟什麼是天花板,阻礙了資本的進一步擴張?
答案是,小農經濟下,五千年,甚至一萬年,也解決不了要吃飽飯的問題,織的布向王朝內傾銷,量是有限的,只要小農經濟下還在餓死人,任何一個封建王朝都會阻止商業的擴張。
而且,甚至不用你阻止,人家的銷量擺在那,本來就擴張不起來。
大家知道一個基本概念,馬斯洛的需求層次理論,人一定要先吃飽飯,才會談穿衣,最後才談什麼舒適,理想。
我們現在討論的手機,電腦,全部建立在己經吃飽飯的基礎上。
假設明日之後每個玩家一上號,飢餓和飲水,天天都會餓死一批玩家,誰會去研究武器裝備?
是因為社會的農業發展,雜交水稻啊,計生技術啊,管理好了人口,糧食再也不是問題了,不會餓死人了,資本才向上去研究娛樂需求那些。
(我們的雜交水稻有兩種,一種只管產量,一種只管口感,目前種的是後者,前者還沒拿出來種呢,因為不好吃,而且不缺糧)
說到這大家就覺得不對了,資本的萌芽也沒解決糧食和計生問題,別人怎麼邁入的資本社會?
問的好,答案是大航海。
大航海讓商人發現了廣袤的其他市場,什麼非洲,白象國,國內的織布去傾銷,壓根傾銷不完,產量跟不上,產量跟不上怎麼辦?
拼命擴張生產,集中工廠,擴招女工。
那麼人口和土地,佔據了種糧,國內那幾百萬人不夠吃飯,會餓死怎麼辦?
都有殖民地了還怕糧食?掠奪啊,買啊,糧食多便宜啊。
首接透過購買解決了糧食問題,透過打開了市場,逼迫了生產擴張。
最後,大量的利潤導致了什麼?
導致了商人階級和封建領主之間的矛盾,而透過大航海,商人階級掌握了大量的武力和財富,首接推翻封建領主,建立一個,全國上下,圍繞商業行為而展開的國家。
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