《重生S5,打造LCK最強戰隊》第50章 論KR電競市場有多小?隊員的藝術簽名(1)

作者:那你無敵了·1個月前

林映純聽到林若光的話,露出一個果然如此的表情。

真是演都不演了!

而林若光笑了笑,也不等林映純開口,便自顧自地說了下去:

“Human雖然相比於絕大多數網咖隊,甚至是一些LCK戰隊,在訓練環境、賽訓團隊上條件都要好上不少。”

“但是!”

“Human戰隊到目前為止,依然只是一支戰隊,相比於那些背後有企業支撐、架構完整的專業電競俱樂部,差的還比較多。”

“如今Human戰隊已經打進LCK聯賽,但想要做大做強,那就必須從一支戰隊變為一家專業的電競俱樂部。”

“繼續以網咖二樓為訓練基地,肯定是不現實。”

“網咖畢竟是營業場所,人來人往,私密性太差。”

“如果未來Human在LCK打出一點成績,隊員們很容易被那些慕名而來的狂熱粉絲打擾。”

“到時候,別說安靜訓練了,恐怕連正常出入都會成問題。”

“所以,在LCK下賽季開賽前,在附近為戰隊尋找一處新的的基地。”

見林映純認可地點了點頭,林若光繼續道:

“其次,戰隊也不能一直單純‘為愛發電’。”

“晉級LCK只是一個開始,俱樂部想要長遠發展,必須考慮商業化運營。”

“接下來,我們要把重點放在塑造品牌形象、精細化粉絲運營、開拓商業贊助、乃至建立我們自己的青訓體系上。”

“沒錯!”

林映純贊同道:“這方面的事情,確實要必須提早準備起來,否則在未來戰隊沒有持續性的資本注入的話,就會一直處於入不敷出的狀態。”

“但是大寒冥國的電競市場,太小了.......”

林若光語氣變得認真。

在上世紀末的那場金融危機後,大寒冥國確定了文化立國的戰略,開始大力扶持電競產業。

在零四年左右吧,其電競產業鏈的產值據估計能達到約40億美元。

當時甚至傳出,其相關產業鏈價值一度超過了作為大寒冥國傳統經濟支柱的汽車行業。

因此,大寒冥國的電競產業也被認為進入了所謂的騰飛階段。

但事實卻是,那所謂的“騰飛”是因為《星際爭霸》這款現象級遊戲,和電視媒體深度結合,而帶來的一個特定歷史階段的爆發式增長。

再者,電競和汽車。

一個是虛擬文化與服務性產業,一個是實體制造業。

一個是‘虛’,一個是‘實’,兩者根本無法直接比較的。

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