中路,亞索攢出了旋風。
Bnegi酒桶無野可刷,正在一旁蹲伏。
Faker眼神一凝,E技能穿過近戰兵拉近距離,手中長刀猛然前遞——
旋風脫手而出!
幾乎在亞索E兵上前的同一時刻,林若光槽口厄加特向側後方扭開半個身位。
旋風吹空。
林若光見亞索主動出擊,嘴角微微扯動。
他能猜到,Bengi就在一旁。
但他並不害怕,沒有退後,反而依然囂張的站在線上對線!
螃蟹,在官方的定位裡是ADC,一個實打實的Poke流射手。
而且,是一個前中期強度相當可觀的Poke流AD。
這得益於他小技能聯動的機制,設計得非常出色。
E技能【諾克薩斯腐蝕電荷】命中敵方英雄後,Q技能【酸蝕獵手】便會獲得自動鎖敵的能力,射程能延伸到誇張的2400碼左右!
這意味著什麼?
意味著哪怕對手縮在防禦塔最深處,如果身上掛著E技能的效果,並且視野裡能看到他,那麼只要滑鼠指標能懸停在他身上按Q,那一發發追蹤的酸液炮彈就能跨越半個螢幕,百分百命中!
更別提開啟W技能【恐怖電容】後,Q和普攻還附帶減速效果。
對於這個醜八怪英雄,設計師數值給得大方,小技能機制也簡單粗暴。
可以說是,相當完美。
林若光一直覺得,螃蟹是個被嚴重低估的好英雄。
其技能組的趣味性和實戰效能,比後來許多花裡胡哨的新英雄都要紮實。
所以平日裡打Rank,他沒少掏這玩意兒出來。
尤其是上路對線那些煩人的長手怪,納爾、凱南之流。
只要黑切在手,甚至不需要魔宗疊滿,一套EQQQ連招,就能將其打殘!
當然,螃蟹也不是完美無缺,他的大招機制讓他變得很尷尬。
一個C位的英雄,終極技能竟然是把自己和對方關鍵角色互換位置,這跟送死有什麼區別?
也正是這個要命的缺陷,讓螃蟹在職業賽場上很難出現。
但,那是後期五v五正面團戰需要考慮的事。
在眼下這種對線期、團前消耗、小規模遭遇戰裡,螃蟹的強度,是實打實的變態!
。匯次再線兵,上線路中
。索亞的刀補能技Q用圖試看了看,量藍的己自眼一了瞥若林
。出而手】荷電蝕腐斯薩克諾【能技E
。DC在還刻此,牆風了用波一上rekaF
!開炸邊腳索亞在接直,快常非度速道彈彈炸酸
!中命
。Q按索亞著對,能技W啟開勢順若林
!上索亞在轟實實結結,離距碼百數越,出而激中鉗蟹的特加厄從彈炮酸蹤追
!截一了跌地見可眼,條其
”。難很rekaF“
”!的理道講不是QQQE的特加厄“
”。打挨被能只索亞,下況的牆風有沒在“:道說俊東金
”!ekoP的頻高樣這住不擋本,了長太DC牆風的索亞。能技仍憚忌無肆以可larimdA,藍回外額區野的供提刀野打上加再,淚神有在現特加厄“:道析分JC
……
。室息休TKS
。悶發些有口到他,面畫賽比的上幕螢著看amokK
。間空存生有沒本,下作協隊團和抗對度強高的場賽業職在,》野打形方正《的”區野穿刷頭悶“裡局人路種那定斷,析分地旦旦誓信員隊有所著對,裡室議會在還他,天前在就
?呢在現可
。源資區野的igneB於屬該本著奪掠狂瘋》野打形方正《的”版丐“手一用在正nazraT








