而在各大電競論壇,也掀起了對於MSI第一日小組賽的各種討論。
抗壓吧,熱帖飄紅:《G2屬實給歐洲丟臉,三AP打號令之旗,教練是內鬼吧?》
樓主:“如題,看完G2打SUP,我人傻了。這BP是人能做出來的?三AP打號令之旗,強化炮車線清都清不動,活該被外卡隊運營死!”
【G2:我們歐洲戰隊主打一個快樂,輸贏不重要,節目效果到位就行!】
【“Perkz賽後採訪還嘴硬,說‘只是沒處理好兵線’,我呸!明明是腦子沒處理好!】
【“事實證明,逆版本而行,必自斃!Human和IG都在玩線權,就G2還在搞文藝復興。】
……
豆瓣電競小組:《理性討論,Human這套“帶線流”是不是已經無解了?》
樓主:“看完Human打FW,我感覺其他隊可以提前研究回家的機票了。這運營轉線,這兵線理解,根本不是同一個維度的遊戲。ShowMaker中單賽恩出號令之旗,簡直是把FW當人機打。”
“而且你們發現沒有,Human根本不怕你處理強化炮車,他們總有辦法讓你無法安心清線。”
“IG明天就要打Human了,我好慌……”
評論區內:
“IG下路對線強度不虛,但中野節奏感覺會被爆。”
“Human最可怕的不是某個點,而是整體性,五個人像一個精密儀器在運作。”
“IG想贏,必須從對線期就打穿,不能跟Human玩運營。”
“相信Rookie!相信JackeyLove!”
“說實話,IG能學到Human七成功力,再加上半分運氣,這次MSI就有戲。”
……
微博上,#Human碾壓FW#、#G2爆冷輸外卡#、#MSI小組賽#等話題也衝上熱搜。
不少電競大V紛紛發文點評。
“G2的失利,給所有MSI戰隊提了個醒,不要輕視任何對手,更不要輕視版本。但Human的表現,則告訴所有人,這個春天,LCK的冠軍含金量有多足。”
“簡單覆盤一下Human vs FW。Human前10分鐘的4次線殺,全部來源於極致的對線細節和打野時機的精準把握。而一旦拿到優勢,他們對於號令之旗和傳送門的運用,堪稱藝術。FW有處理手段,但Human根本不給你處理的機會,透過持續的轉線壓迫,讓你首尾難顧。這才是這套打法的可怕之處。”
“解說米勒”轉發並評論:“看得窒息。IG明天打Human要加油啊!”
……
對於Human兩場教科書級別的比賽後,網友們後知後覺道:“SUP爆冷G2,不會是因為和DWG打訓練賽的原因吧?”
也難怪他們會有這個想法。
在DWG打入LCK升降級賽的BO5中,DWG就已經以相當高的熟練度展示了這一套打法,而現在MSI期間又一直和Human對練,對於這一套打法的熟悉程度更不用多說!
絕對是別的賽區隊伍不能碰瓷的!
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