“來,兩位老師點評一下雙方的陣容。”
“粗看一眼,兩邊都挺符合‘版本’的。”
娃娃接話:
“確實,IG有女警光輝打線優,有發條保後期,鍊金還能單帶牽扯。”
“Human這邊也是前中後期都有點,衝陣、反手、消耗都不缺。”
“這場比賽,感覺會是一場很焦灼的博弈。”
阿布思索一會兒後,才緩緩開口:
“陣容都全面,也都貼合版本。”
“但真要我說的話,Human的陣容更好一點。”
米勒一愣:“哦?怎麼說?”
阿布語氣平靜,卻字字清晰:
“因為Human的陣容簡單,IG的陣容太難。”
米勒不解:“簡單?”
阿布點頭道:
“Human這邊,打團的時候,艾克和賽恩兩個大肉往前一頂,男槍和寒冰在後面無壓力輸出,婕拉隨便丟丟技能,打中誰算誰。”
“分工明確,操作容錯高。”
“但IG這邊——”
他頓了頓:“下路女警加光輝,必須打出線優,否則中期會非常疲軟。”
“中單發條要對線壓住賽恩,否則在裝備成型能秒人之前,作用完全不如一個能開車支援、有坦度能扛、還有號令之旗推線的賽恩。”
“至於上單鍊金……”
阿布輕輕搖頭:“這版本鍊金出號令之旗和傳送門確實萬金油,但想玩好,需要對兵線有極深的理解,還得有面對Gank時的警覺。”
“少一點,‘斷線流’就容易變成‘送死流’。”
“所以我說,IG的陣容太難了。”
“五個位置,也就打野位好打一點,其他四個都得‘秀起來’,容錯太低。”
娃娃聽完,若有所思地點點頭:
“有道理。”
“能玩簡單的陣容贏比賽,誰願意去玩那種一不小心就翻車的高難度陣容呢?”
……
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