《重生S5,打造LCK最強戰隊》第176章 振聾發聵的質問:你們為什麼總是守不住自己的褲襠?(2)

作者:那你無敵了·1個月前

橙色的附魔圖示被放大,並配上了統帥附魔的文字說明:

友方英雄在朝你奔跑時,獲得10%移動速度加成,附近的小兵獲得20%移動速度加成。

“答案就在這裡。”

UP主的聲音陡然拔高:

“Human利用‘統帥’附魔的被動效果,讓邊路兵線獲得加速,從而實現邊、中兩路兵線同步抵達高地塔前!”

“這樣一來,防守方就面臨一個兩難選擇。”

UP主語速加快,“分人去守邊路,中路正面就少人,可能被強開;不分人,邊路高地塔可能被單人帶掉。”

“而Human,總能抓住你決策猶豫的那一段時間,開啟團戰或者推掉推掉防禦塔。”

他調出了MSI資料面板:

“本屆MSI,Human戰隊共推掉對手高地塔23座。其中,有17座是在‘邊中兵線同步’的情況下完成的。”

“成功率,74%。”

“這不是巧合,這是戰術。”

該UP新奇的觀點,讓影片播放量在接下來的兩小時內瘋狂飆升。

抗壓吧第一時間搬運,帖子標題直接引用了影片原話:《破案了!Human推高地如脫褲,原來是因為這雙鞋!》

“臥槽!!!我看了那麼多比賽,從來沒注意過鞋子附魔這玩意兒!”

“統帥?這附魔不是S5世界賽0出場率的垃圾嗎?還能這麼用?”

“Human這遊戲理解……領先我們多少個版本啊?”

“所以說,不是IG守不住,是Human這招太陰了!兵線同時到,你怎麼守?”

“我宣佈,從今天起,Human的戰術名稱更新:脫褲流。”

“樓上的,不如叫‘統帥加速流’?”

“別吵了,正式名稱應該是‘雙線同步壓高戰術’,但我覺得‘脫褲流’更傳神。”

……

豆瓣電競小組,討論更加細化:

“UP主後面還說了,Human對其他附魔的研究也深得離譜。比如Ruler從來不出‘歡欣’,只出‘喧譁’。歡欣雖然提供20點移速,但是你出對面ADC也出,相當於大家都沒出,可喧譁那個12%移速的加成效果,多出來的移速卻能用來拉扯。”

“我看了那個Ruler寒冰拉扯SUP韋魯斯的片段……我人傻了。百分之十二的移速加成,兩秒衰減,他能利用這個時間差多A兩下然後拉開,這微操是人?”

“所以說,Human強不只是選手個人能力,是他們把版本里每一件裝備、每一個符文、每一個天賦的效果都吃透了,並且開發出了最適合自己的用法。”

“別的戰隊還在學他們的‘號令之旗’、‘傳送門’,Human已經玩到鞋子附魔和攻擊加速的層面了……這怎麼贏?難怪能全勝奪冠!”

“絕望,真的絕望。感覺LPL和LCK的差距,已經不是選手實力了,是遊戲理解層面的代差。”

。溢外速迅度熱的片影

:文配並,片影了載轉V大競電博微某,點七晚當

”。了醒醒該,LPL。力能新創戰和解理本版的正真是這,’巧技奇‘是不這。面層的’奏節線兵聯果效被備裝‘了到深弈博戰將經已namuH,時作戰團、擇選雄英注關在還眾觀和隊戰數多大絕當。裡節細在藏鬼魔“

。贊點士人圈等xoferiF練教GNR、布阿練教GDE被速迅博微條這

”。了片影看去組練教GI讓經已我“:言留區論評在是更長校王

。塊板盟聯雄英tiddeR的網外至譯翻運搬被是更片影,後隨

:驚震是後然,困是先應反的眾觀

”?魔附的出人沒來從個那?帥統“

”。用運級藝的制機戲遊對是直簡這……tihs yloH“

”。夫功多麼這了下上聯備裝和線兵在們他到想沒,強戰團、強線對是只namuH為以直一我“

”。到做沒都節細的一之分十家人連們我,冤不得輸GLC和2G以所“

”……“

……

。部總戲遊頭拳,磯杉

。始開剛剛會例周的隊團計設yalpemaG

。片影的放播萬百得獲剛剛個一上ebuTuoY了開點麗春師計設席首

”。龍惡終年龍屠“

”。龍惡條那變在正己自們他,在現,TKS了敗擊態姿的者戰挑以namuH“

”!了手出該們我,以所“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。