但也沒有過多解釋。
畢竟,目前賽場主流打法,還是“韓式運營”。
而其精髓在於“算賬”!
追求的是資源交換的效率最大化,用兵線、視野、回防時間差和TP差這些手段,進行溫水煮青蛙式的博弈。
一個資源點的爭奪,往往要鋪墊許久,透過一系列運營,最好能“手不沾血”沒有風險地拿下,或者用其他價值稍次的資源作為交換。
像HM下路這樣,直接用關鍵召喚師技能打狀態,搶線權,然後迅速Rush掉第一條龍,在主流視角里,確實是“不理智”的行為。
“少了雙招,接下來五六分鐘,HM下路處境就會變得危險。”Rita心中想著,“KT的中野只要不是傻子,肯定會來照顧下路。用兩個閃現換一條前期作用不明的土龍……真的值嗎?”
……
比賽仍在繼續。
正如Rita所料,失去三個召喚師技能的HM下路開始收斂。
BeryL的婕拉走位不再激進,將種子更多地用於防守和推線。
Ruler的寒冰也以補刀發育為主,利用E技能【鷹擊長空】探查敵方打野動向。
KT的打野盲僧在Score的指揮下,確實兩次光顧下路,但HM的視野布控做得滴水不漏,兩次Gank都無功而返。
時間一分一秒過去。
5分鐘到10分鐘,場上沒有再爆發人頭。
HM的遊戲打發,迴歸到了滴水不漏的韓式運營!
Rita發現在經濟面板上,HM的領先從四五百,慢慢爬升到了接近一千。
……
遊戲時間20分鐘。
當Rita再次將目光投向經濟面板時,她不由得輕輕吸了一口涼氣。
過去的10分鐘,HM與KT進行了兩波小規模交鋒。
KT打出了3:2的總擊殺比。
但此刻,HM的經濟領先卻達到了3500金幣!
“這經濟是怎麼來的?”
Rita心中愈發疑惑。
她快速掃過資料欄,發現HM比KT多推了兩座塔。
同時,在補刀數方面,HM除輔助外,全線領先KT,上野兩路領先尤其明顯,都超過了25刀。
“HM推了好多塔!”
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