“上次我們去MSI前,放了兩個星期的假,結果成績糟糕。”
“所以這次,我們來到北美后,只放了兩天假。”
“假期長度縮短了整整七倍!”
“因此,我們在本屆S6世界賽上的競爭力,理論上將會提高七倍!”
“數學不會騙人,謝謝大家。”
影片最後,所有人對著鏡頭齊齊豎起大拇指,露出整齊而燦爛的笑容。
這條影片迅速火出圈,不僅歐洲粉絲哭笑不得,連其他賽區的觀眾也跑來圍觀,評論區充滿了“???”和“哈哈哈哈哈”。
【邏輯鬼才!G2這運營是天才!】
【七倍競爭力?這恆河裡!】
【我已經開始期待G2的比賽了,至少快樂是真實的。】
【別的戰隊帶來操作,G2帶來快樂。】
這還沒完。
或許是玩梗上了癮,G2官推緊接著又釋出了幾條“挑釁”意味濃厚的影片。
其中一條,畫面左邊是SKT的隊標,右邊是G2的隊標。
字幕寫道:“很遺憾,我們G2素未謀面的老朋友SKT這次沒能來到世界賽。”
“但沒關係。”
“我們將代表SKT,執行對LCK賽區的‘懲戒’!”
鏡頭切換,PerkZ戴著印有SKT標誌的髮帶,對著寫有HM、KT、DWG隊標的沙袋一陣“瘋狂輸出”,打完後對著鏡頭甩了甩頭髮:“任務完成,LCK戰隊可以提前買返程機票了。”
“……”
林若光關掉影片,揉了揉眉心。
長期衝浪在電競輿論一線的他,自然第一時間就吃到了這個熱乎的瓜。
他不得不承認,G2這種“官方整活,最為致命”的營銷策略,在後世確實被證明是極其成功的。
他們透過自黑、玩梗、高強度互動,成功塑造了一個“樂觀”、“幽默”、“不怕輸”的戰隊形象,不僅牢牢抓住了本土粉絲,還吸引了大量其他賽區“樂子人”的關注,商業價值和話題度節節攀升。
在電競俱樂部品牌運營上,這確實是一種高明且頗具前瞻性的手段。
但……
林若光搖了搖頭。
他並沒有給HM戰隊也打造類似“整活人設”的想法。
原因很簡單,他始終堅信電子競技的底層邏輯:實力說話。
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