當斯臺普斯中心的金色彩帶,還在清潔工的掃帚下匯聚成堆。
當洛杉磯的夜風剛剛吹散場館外最後一批狂歡粉絲時.......
英雄聯盟全球各大伺服器的登入介面,已經悄然更換。
韓服、歐服、美服……
甚至馬服!
客戶端首頁,都出現了一張全新上線的海報。
純黑的底色中央,召喚師獎盃靜靜矗立。
獎盃上方,是HM選手的捧杯剪影。
金色的藝術字在畫面下方鋪陳:
「恭喜HM戰隊榮獲2016英雄聯盟全球總決賽冠軍!」
……
當然,相比於奪冠海報的迅速上線,玩家們更關注的奪冠慶典福利,則要稍晚一些才會到來。
免費皮膚領取、冠軍圖示、雙倍經驗、商城折扣、限定皮膚返場……
這些內容,將會在幾天後,甚至是一週左右的時間,才陸續與玩家見面。
畢竟,拳頭需要時間,把這些慶祝活動與全球各賽區的伺服器進行技術對接。
但讓所有關注賽事動態的網友,感到有些意外的,是另一條訊息。
在決賽結束的次日,拳頭遊戲官方,釋出了《英雄聯盟全球賽事規則(2017)》。
這份基於2015年底釋出的首份全球賽事規則進行完善的新規,一經發布,便引發了圈內人士的廣泛討論。
而其中最引人注目的一條,是這樣寫的:
「Riot Games為完善全球選手、教練交易/轉隊系統,將每年十一月的第三個星期一定為『自由無約選手日』,同時將當年賽季全球總決賽決賽的後一週的週四定為『自由無約教練日』。」
規則下方,拳頭官方詳細解釋了這一機制的主要目標:
1、確保選手、教練在年底時能處於無約狀態,便於全球範圍內的轉會操作;
2、建立全球統一的自由無約期,促進各賽區俱樂部之間合法、規範的合約商討;
3、保障長期合約的穩定性,同時允許短期合約的出現,為選手和俱樂部提供更多靈活性。
……
這份補充規則的釋出,意味著從今年開始,全球各大賽區的轉會期,將有了一個統一的時間節點。
以往那種“某賽區轉會期已經結束,某賽區才剛剛開始”的混亂局面,將得到極大的改善。
同時,也能讓各賽區的選手,進行更好的流通。
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