隨著各戰隊對版本理解的深入,隨著教練組對英雄強度曲線的重新評估,隨著拳頭後續一輪又一輪的針對性補丁......
LCK這種“等級森嚴”的平衡,很快就會被打破。
到時候,那些所謂的“等級公式”,就會變成一張廢紙。
那些押注“低保”的賭狗們,必然會叫苦不迭。
甚至輸得褲衩都不剩。
……
與此同時,LPL賽區。
網友們也沒閒著。
他們也學著韓網網友,總結出了LPL賽區各戰隊之間的關係,即兩個閉環圓圈。
第一個閉環(A組):
【IG>RNG>Snake>LGD>OMG>BLG>IG】
第二個閉環(B組):
【WE>EDG>JDG>Newbee>GT>VG>WE】
也就是說,A組的六支戰隊,互相之間形成了完美的“食物鏈”迴圈。
IG能贏RNG,RNG能贏Snake,Snake能贏LGD……
繞一圈,最後BLG又能贏IG。
B組也是同理。
出現這種情況的原因,除了LPL各戰隊打法風格差異比較大、有些戰隊之間存在天然的“剋制關係”之外......
更重要的,是LPL賽區的比賽,絕大部分都在詮釋三個字:
——戰鬥爽!
不管版本怎麼改,不管英雄怎麼削,不管教練怎麼BP,LPL的隊伍,骨子裡流的都是“打架”的血。
你跟我玩運營?我不跟你玩。
你跟我玩拉扯?我不跟你拉扯。
你跟我玩兵線?我不看兵線。
就是幹!
就是打!
就是拼操作、拼硬實力!
這種風格,讓比賽充滿了不確定性。
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