能給周澤楷創造空間安靜打輸出已經及格,能打出傷害來就更是錦上添花。
辛璐雯也相當配合,把參加比賽的那幾臺電腦都跟投影儀關聯,投屏在了一面牆上。
由於谷絨的轟炸式宣傳,附近幾個大學的人都過來湊了熱鬧,還有一些就是為了蹭那二十塊錢的網費。
原本上座率百分之四十到六十的網咖今天人數突破新高,如果每個人一個座位,辛璐雯覺得今天的人應該能滿足百分之八十的上座率。
要是平時也能有這樣的上座率就好了!
半決賽是五局三勝制,先開始比賽的是術士和元素法師,兩個人各有千秋,開始了魔法對轟。
或許他們的水平跟可以進入季後賽的職業選手們比差了一截,但操作也算不上下飯,甚至可以說是精彩。
反正谷絨是這麼認為的。
術士使出吞噬術,元素法師就丟一個暴風雪,打得那叫一個有來有回,噼裡啪啦。
1:0
1:1
1:2
2:2
五局三勝制,硬是打到第四局進入賽點爭奪戰。
就算谷絨沒有完整跟過一次職業選手的線下賽,但她依舊知道把比賽打滿對選手來說是一件非常消耗的事情。
全神貫注地打遊戲也是會累的。
事實也確實如此,輪迴派來的教練察覺到了兩個人都出現了狀態下滑的現象,不過他還在等待最終結果的出爐。
術士和元素法師的血條都在一點點下降,兩個操作者雖然都沒有經歷過職業訓練,但本能讓他們一前一後選擇了保守打法。
保守打法並不是真的找一個草叢躲起來,而是減少自己錯誤的機會,又或者說是減少讓對方有可乘之機的機會。
即便如此,疲憊還是讓雙方的破綻越來越多了。
有時候術士剛剛找到元素法師的破綻給了對方一擊,元素法師就也找到了術士的破綻,予以還擊。
最後,還是術士先沉不住氣。
既然保守打法也是蹉跎,那就直接拼了!
一個六星光牢套牢了元素法師,緊接著巫毒術、吸血術、腐蝕術、暗影烈焰通通扔到了元素法師身上。
六星光牢是術士職業的一個相當bug的存在,雖然沒有傷害,但只要觸發了這個技能,就沒有打斷的可能,只能等六星光牢自己消失。
四個攻擊技能同時交給一個角色,元素法師知道自己必死無疑了,雙手也離開了桌面。
谷絨朝著輪迴的教練挑挑眉,教練卻一臉無奈。
本來他十分寄希望於元素法師呢,結果在鏖戰四輪之後,與冠亞軍失之交臂,只能努力爭取一下季軍了。
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