《CS:這個職業選手太墮落了!》第2章 直播天才(2)

作者:粗王中王·1個月前

他熟練地建好了一個自定義房間。

“只需卡個粉絲牌子,十個免費的虎糧即可!卡了牌子就能上車和我單挑!”

呂野嘴角上揚,眼中閃過一絲狡黠,“盲選模式,嚎哭深淵,一血一塔一百刀!誰來?”

【你一個打CS的,跑來玩LOL?還敢接單挑?】

【笑死爹了,你FPS天賦好我承認,打個PUBG能殺穿魚塘,但這可是BA遊戲!真以為自己是全能神?】

【看不起誰呢?老子峽谷之巔鑽一,來捱打!】

【這逼絕對是想圈錢!大家別上當!】

【送上門的沙包,不錘白不錘】

看著螢幕上開始瘋狂滾動的禮物提示,呂野心滿意足地靠回電競椅。

就在這時,眼前浮現出一道只有他自己能看見的半透明虛擬面板。

【宿主:呂野】

【職業ID:Dank】

【心態:75(平平無奇,線下場館大機率軟腳)】

【反應:80(人類極限90,次頂級的動態視力與神經反應速度)】

【顏值:69(類人極限60,......)】

【槍法:點選展開】

【歧途點:280】

【自由屬性點:0】

【當前影響力等級:0(無名小卒)】

【完成歧途任務後可升級!】

這個系統的機制非常直白,只要他不按CSGO職業選手的正常軌道走,乾的事越偏離本職,影響的人越多,獲取的歧途點就越豐厚。

而這歧途點的作用,只能說是樸實無華。

它可以在系統內部開啟“深度模擬訓練”。

選定任意一把槍械,投入歧途點,就能在意識空間中進行數以萬計的BOT訓練。

左手急停專屬BOT訓練。右手定位專屬訓練。左右手協調訓練......

只要在睡前投入歧途點,睡醒後就能收穫打了一夜BOT的肌肉記憶!

當然,還可以花費更多的歧途點,直接模擬世界頂級賽事的對局環境,對手全是世界一線級別。

現實中無法直接面對到的歐洲一線隊戰術。頂尖狙擊手對位細節,他都能在系統裡反覆試錯。

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