《CS:這個職業選手太墮落了!》第48章 CN天賦第一人(1)

作者:粗王中王·1個月前

第48章 CN天賦第一人看著自己辛辛苦苦直播搞事攢下的1880點歧途點,呂野陷入了沉思。

明天的對手是換成全華班後的5Power,絕對算是一個難啃的骨頭。

特別是那個指揮兼狙擊手的Savage,老油條中的老油條,打法多變,經驗老道,非常難處理。

在之前的CS1.6時期,Savage甚至還被稱為中國天賦第一人。

15年的Savage在CSGO時期復出時,著名英國分析師Throin還專門出了一期影片講誰是Savage。

可以說是當年中國唯一的世界級選手。

如果按照常規的備賽方式,自己現在應該去看Savage的比賽錄影,也就是所謂的看De,分析他的走位習慣。架點選擇和戰術思路。

但呂野覺得看de太勾八費時間了,而且效率極低。

呂野的目光落在了系統面板的“深度模擬訓練”的選項上。

這個功能他之前只用過基礎的BOT訓練,用來提升肌肉記憶。

至於更高階的“比賽模擬”,他一直沒捨得用。

因為太貴了。

模擬一支完整的職業戰隊,哪怕只是國內二線隊,國際十八線隊伍,一場BO1的耗費就差不多就是他的全部家底。

但......如果只模擬一個人呢?

呂野心頭一動,用意念點開了模擬訓練的詳細說明。

【單人選手模擬:選定任意一名職業選手,投入歧途點,可在意識空間內生成該選手的虛擬AI,進行高強度對位訓練。模擬強度與選手實力。知名度掛鉤,所需歧途點數量浮動。】

有戲!

呂野立刻在搜尋欄裡輸入了“Savage”的名字。

系統很快給出了反饋。

【選手:Savage(劉斌)】

【所屬戰隊:5Power】

【定位:指揮/狙擊手】

【模擬費用:100歧途點/小時(僅包含常規對位訓練)】

【深度習慣模擬:額外支付800歧途點,可解鎖該選手近半年內的所有比賽習慣。戰術決策傾向。殘局處理思路。模擬AI將無限接近本人。】

“就這個了!”呂野毫不猶豫地選擇了“深度習慣模擬”。

1880點歧途點,瞬間被劃掉了900點,只剩下了980.

呂野有點肉疼,這可是他直播罵人。打PUBG。下圍棋辛辛苦苦攢下來的家當。

但一想到明天要在賽場上把那個老油條打得找不著北,這點肉疼瞬間就變成了期待。

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