A小道壓制:65。
長短板一目瞭然。
系統這種量化資料的能力,簡首就是職業選手的作弊器。
很多時候選手狀態起伏,並不是槍法出了問題,而是對某個特定區域的防守習慣、預瞄點位產生了肌肉疲勞或者理解偏差。
盯著那個刺眼的“65”分。
“搞A小。”
意念一動。
【扣除1000歧途點,開啟A小道專項預瞄及防守特訓。】
周遭場景瞬間剝離,再次進入亞空間。
烈日當空,黃沙漫天的沙城背景在眼前重組。
手裡端著一把初始的AK-47,全甲,滿狀態。
【訓練目標:清空A小道至A平臺的三處常規防守位,包含動態靶及掩體後身位,反應時間限制:0.2秒以內。】
【失敗懲罰:重置當前進度。】
前面是熟悉的磚牆和斜坡盲區。
走位。
急停。
拉出身位。
滑鼠橫拽。
開槍!
“砰!”
螢幕正中央彈出猩紅的提示框:【用時0.28秒,不及格,敵方己開火,你被擊斃,重新開始。】
視線一黑,人又回到了A小起點。
操。
呂野甩了甩手腕,調整了一下滑鼠墊的角度。
0.2秒的反應時間,放在頂級職業賽場上也是頂尖突破手的標準。
系統安排的假想敵不是站樁捱打的木頭人,而是會根據他的腳步聲提前架槍的高智慧AI。
第二次。
貼牆,給一顆自己彈牆的順爆閃。
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