談論起1995年的索尼,繞不開的話題。
便是這場轟轟烈烈,浩浩蕩蕩的主機戰爭!
話說天下大勢,分久必合合久必分。
每當蘇硯承覆盤起這場戰爭時,總會想起三國。
嗯,所以類比一下。
任天堂老資歷,仗著那點家世蠻橫無理,但就是硬氣。
索尼財大氣粗,以前和任天堂是好朋友,結果被背刺+理念不合,於是反目成仇。
世嘉雖然菜,但人才多,遊戲好,旗幟亮,擁護的人也多。
然後等世嘉死掉,留下《莎木2》這種級別的遺書,太平洋那邊練水軍的微軟又會異軍突起。
現在算算時間,索尼剛剛推出PS1,宣戰,世嘉剛剛推出土星,應戰。
任天堂慢了半拍,N64剛剛預告,說是明年才上,現在只有掌機。
嚯!遊戲主機界的官渡之戰是吧?
曹……呸,索尼現在正是缺第三方作品,來和世嘉和任天堂抗衡。
而且最好是什麼型別,所有生態位的遊戲,都想要能有一部代表作的那種。
所以這才看上了風格獨特,品類稀缺的《松子的一生》
索尼的第三方早就從C和《Fa通》上有所耳聞,年輕的製作人法克科樂美也是最近的圈內笑話。
稍微瞭解了一下……
一看,校園戀愛?暗黑養成?
誒,咱還真沒有!
硬要說的話,該對標的還是《心跳回憶》?
多說一句,《心跳回憶》是科樂美做的,登入的是任天堂方。
索尼負責第三方的部門領導一聽,一拍大腿。
那還等什麼,直接批示,撥款,讓人把電話打來。
。。。。。。
等接到電話,報上姓名。
星漢這邊,氣氛一下子凝重肅穆了。
蘇硯承本來是站在座機邊的。
渡邊從餐廳那兒搬來的椅子,扶著他坐下。
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