8月20日。
C的第三天。
相比第一天的火爆,展會的人已經少了很多。
唯獨星漢遊戲社前的人潮,絲毫未減。
其中尤其歸功於蘇硯承帶著渡邊,抽空搗鼓出來的恆星網站。
令購買了遊戲的人不再是孤芳自賞,而是最快速度形成了圈子,並構建出了社群化的氛圍。
玩家們每天在網路上翻看攻略,檢視情報,和同樣玩過遊戲的人交流心得。
有的甚至為松子寫了新的同人結局。
所以是的,同人作品都已經開始出現了!
除此之外呢,還有很多抱團來找蘇硯承的,想要親自瞻仰一下,這位令人可恨的製作人。
甚至買上一份遊戲的話,還可以和他握握手。
對比從來只接受自家媒體採訪的宮本茂,或者一眾任天堂的製作人。
這種天然平易近人,親近玩家,每天晚上會在網路上回復留言,長得還帥的傢伙,簡直深得其心
不過說起長得帥,一個在展會里很反常識的現象。
那就是這三天裡,很大一部分來買遊戲的,還有女玩家!
大抵是這種以女性視角為主的遊戲,外帶暖暖換裝,並且刪除了令人不適的h場景……
令很多女玩家們都能接受。
又或者,只是饞蘇硯承身子?
比如,那對本屆展會,cos了美少女戰士的姐妹花,從開展的第一天就賺足了眼球。
甚至連來拍照和採訪的媒體,都將鏡頭對準了她二人。
(圖為1995年C的真實畫面。)
第二天,她們受到人流從眾的影響,主動結伴來買了遊戲,隨後順勢就和蘇硯承搭上了話。
到了第三天,主辦方為星漢遊戲社開闢的第二個售賣攤位。
她們便主動向蘇硯承提出幫忙,成為星漢社的臨時工。
都帶著日本女孩招牌的笑容,雙手為前來購買的玩家們遞上游戲,然後鞠躬致謝。
再加上展會開始的那位志願者小姐姐,三個人撐起了新的攤位。
直接讓第二銷售點的銷量和流量,瞬間超過了蘇硯承坐鎮的第一銷售點。
形成了一邊男生滿,另一頭女生多的奇異景象。
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