《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第45章 蘇硯承:歡迎來到3D區!(1)

作者:靑航·1個月前

「蘇硯承所寫出的三行程式碼,也許看上去很簡單,但是卻永久改變了電腦遊戲,甚至推動了整個計算機圖形學領域。

他以極其優雅的形式,把二進位和微積分的思想做了濃縮。並且跨越歷史,和三百年前的牛頓,來了一次短暫的對話和聯動。」

——Valve公司創始人,加布。紐維爾(G胖)2015年接受採訪

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1995年,11月2日。

星漢公司駐日本辦事處。

蘇硯承幾乎是踹開房門,像只犀牛衝了進來的。

外套上還沾著夜露的寒氣,胸口劇烈起伏,眼神卻亮得嚇人。

他甚至沒有換鞋,踩著泥點的運動鞋,噔噔噔疾馳上樓,關門!

砰!

房間門開啟,理察好似被半夜吵醒的張懷民,一臉懵懂地探頭出來。

「What?」

對側的房間門也同時開啟,理察扭頭,卻沒看見渡邊。

對面房間一片漆黑,他剛想叫。

一條襪子飛出來,砸臉上。

「法克魷!」理察反擊。

渡邊砰的關門,反擊失敗。

此時門外的吵鬧,已經被蘇硯承徹底遮蔽了。

他坐在電腦前,指尖懸在鍵盤上,沒有立刻敲擊。

而是炯炯有神的盯著螢幕上的密集程式碼,瞳孔微微顫抖。

於深度的思考之中。

【演算法編織者】【動態演算家】【函式之握】【程式碼通譯】【邏輯構裝】……

全部觸發!

窗外微風吹葉,屋內風扇低鳴。

吐息間,二進位的程式碼和微積分的公式,相互纏繞,凝織成兼具思維之美的邏輯樹。

「呼~」

隨後,指尖落下,鍵盤清脆。

用著編譯後的語言,蘇硯承開始和計算機對話。

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