《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第51章 醞釀、造勢與人脈(求追讀)(2)

作者:靑航·1個月前

「好的,到時候掃描和轉錄的工作交給你。」

「沒問題!」

蘇硯承坐回自己工位,開啟電腦,雙手舉起,彈兩下手指。

「好的,都聚過來,我跟你們說下發佈會的流程……」

兩個人坐著滑輪辦公椅,一步步搓著滾動。

一路跟碰碰車似的,互相撞著過來。

「瑪德怎麼那麼幼稚!」

蘇硯承笑罵,然後也往後搓著一撞,等他們要反撞的時候,立馬打斷:

「好的,現在請看螢幕!」

螢幕上,一段3D動畫開始播放。

畫面是大衛和露西,在高科技感十足的房間,分別從各自的床上醒來,頭上戴著頭戴式的裝置。

然後對視一眼,開始在房間裡轉悠,和各種物品互動。

在蘇硯承看來,無論人物還是場景,其實都挺粗糙的。

畫面效果,頂多也就2001或者2002年遊戲的水準。

而且同樣需要用3D人物+2D場景進行搭配,只不過2D場景做了很細緻的法線貼圖,所以環境看上去好像3D。

最後,再以《生化危機》那般的固定鏡頭視角,進行鏡頭上的妥協。

想要跟隨鏡頭,甚至越肩視角,那更是痴人說夢。

畢竟以現在計算機的硬體效能,根本做不到隨著鏡頭進行即時的運算。

動畫很短。

就是兩人在房間裡,起床後四處溜達,喝喝水,洗把臉,看電視,坐在椅子上看書……

只不過每個互動前,畫面裡都會出現按鍵提示。

然後起身,兩個人物走到雙扇門前,對視一眼,同樣按鍵提示,隨即合作推門。

門開,亮光……

一個全新的世界,展現在眼前。

接著仰望,鏡頭抬升,整個密集龐大的夜之城,盡攬眼底!

「O!」理察已經不敢相信自己的眼睛了。

「所以,到底什麼是真實,什麼是虛幻?」

渡邊喃喃自語,「我正在感知到,這兩者的界限越來越模糊了!」

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