《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第77章 銀河算法的黑盒封裝(2)

作者:靑航·1個月前

【銀河演算法(0/4)】

自從解鎖之後,理解度就已經從之前的百分比,變成了現在的純數值新增。

每一次資料的壓縮,每一次實驗資料,似乎都能加上一點點理解度。

只是,這數值框完全見不到頭,也不知道猴年馬月才能解鎖第一級。

他盯了那個【0】許久,喝了口可樂,揉了揉手腕。

先不想這個,眼下做好保密和封裝才是最重要!

繼續碼字!

「接下來就是硬體繫結,我打算使用多特徵雜湊校驗,

整合伺服器主機板BIOS序列號,硬碟物理ID和CPU快取延遲曲線,

透過5雜湊生成唯一硬體金鑰,寫入外層 DLL的解密邏輯!

僅當3類特徵完全匹配,才能逐層解密 DLL,啟動演算法!」

蘇硯承摸了摸下巴,覺得還不夠。

遂開始模擬和思考,如果是自己逆向,會用什麼方法。

「嗯,載入機制上的記憶體動態解密,可以加上!」

「好的,這些都是未來的黑盒技術,在這年頭應該能擋住挺長時間。」

「但是,也不是百分百不會被破解的……那麼有沒有?」

片刻,眸子一亮。

「對啊,可以用銀河演算法反過來加密黑盒啊!」

黑盒封裝,是技術授權給他人時的老保密辦法了。

比較典型的,未來遊戲防盜版的「D加密」,就是黑盒封裝的一種。

其本質就是「隔離核心邏輯+驗證執行許可權+反制破解行為」。

而眼下,「銀河演算法」,作為擁有逆天無失真壓縮率的超時代技術,正好能完美承接這三點。

首先,隔離核心邏輯!

「好的,提取銀河演算法和光年引擎的核心模組,然後壓縮為極高密度的資料流!」

「讓我把核心程式碼,全鎖在壓縮膠囊裡!」

蘇硯承手指極有節奏的敲擊,表情近乎狂熱。

「這樣壓縮後的資料,全是無規律二進位亂碼,沒有任何彙編指令特徵,任何逆向工具都無法識別!」

他的眼眸裡反射著程式碼,那是與計算機的深度對話。

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