第103章 解構詭秘,天尊之上(3K)
一月初的清晨,靜謐清冷,小雪。
星漢遊戲公司,日本分部,四層會議室。
全體部門領導齊聚,專案骨幹和精英們外圍列席。
早冬的陽光從窗外斜落,照亮了長桌盡頭,蘇硯承的臉。
那張英俊帥氣的臉有些倦色,眼眶帶著淺淺的黑眼圈,他掃視了一眼整個房間,輕輕頷首。
「早上好,各位。」
「早上好!」
會議室內所有人齊聲回應。
蘇硯承還沒有開口。
行政部門的主任大叔,站在蘇硯承身旁高聲說:「那麼,按照例會習慣,每個組報告昨日的任務進度。」
「先從程式組開始,渡邊部長?」
渡邊點點頭,雙手插兜,淡淡說道:「《邊緣行者》專案,三大平臺已經完成移植,索尼。任天堂和世嘉那邊正在驗收。」
「《邊緣行者》的中文字地化框架已完成搭建,文字植入介面經過測試無BUG,本地化工具將會直接應用於《詭秘之主》的開發,中關村總公司將在未來同步我們的進度。」
「序列技能編輯器已完成初步測試。」
「光年引擎1。0添加了新的場景模組,美術組可以試試新的迷霧特效,然後進行反饋。」
渡邊說到一半,頓下。
「然後是光年引擎的新版本————全新的最佳化模組正在推進中。」
理察舉手發言:「所以新版本的引擎推出後,會對《詭秘之主》專案產生影響嗎?」
渡邊看向蘇硯承。
作為總製作人,蘇硯承對整個專案,在腦子裡有著清晰的規劃。
他搖了下頭:「暫時不會。」
「暫時?」
「我們的整體進度表不會變,最基礎可用的最佳化模組,會在四月之前完成。」
蘇硯承點頭,「BJ總部已經基本完成搭建,可以進入運營階段,只等我回去正式啟動。」
「所以和日本分部的跨時區合作,將會在這個月開啟。」
「所以我們有兩個月的時間進行試點,試點期間的所有試錯,都要找到可行的解決辦法,一旦試點成功,那麼其他時區的分部就會最快組建出來,我們試點試錯產生的一切經驗,和期間開發的可用工具,將會在四月用在其他時區的分部上。」
理察和渡邊對視一眼。
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