《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第104章 京城總部,血獅事件(3k)(2)

作者:靑航·1個月前

蘇硯承想到這個,撓了撓頭,有些老大難了。

日本聲優,那是已經成體系化,成產業鏈的東西。

想要什麼聲線風格,就跟前世網站挑女優似的,直接對著標籤篩選好幾遍,那還能找到不少符合的。

但國內現在沒有聲優,只有配音演員。

不少還是譯製片的老熟人。

「配音就,先多去幾個製片廠問問吧,價格還是其次的,」

蘇硯承給周鈺交代下去,「但聲音一定要符合人物,這是重中之重,再有名的配音演員,不符合也不要,反之亦然,就算是新人也可以。

總之就是多聽,多選,選完之後再交給我審審。」

「好的。」周鈺拿著小本全記上。

配音只能先這樣了。

這兩款遊戲先頂著,等以後回來,再慢慢培養和發展。

中關村總部這邊。

蘇硯承差不多招了有三十多號核心成員。

其中負責本地化的就三分之一。

剩下的三分之二,就要開始接手一部分的詭秘之主開發的輔助工作了。

簡單來說,他們暫時還只是做外包的。

先學,先漲經驗,先儘快試錯。

「總之,多和日本分部的交流,一定要多溝通!」

「一開始合作嘛,肯定會有問題的,但不要怕。」

「因為不管遇到多小多大的問題,你只有說了,我們才能解決。」

「解決了之後,以後才不會遇見。」

蘇硯承一遍又一遍的跟他們強調。

京城總部和日本分部的合作開發,絕對是目前為止最重要的一步。

「我也知道溝通有成本,郵件什麼的太慢。」

「但放心,我帶著技術人員正在解決這個問題。」

「也許到時候就能開發出什麼通訊軟體。檔案傳輸和版本同步的工具出來!」

「但如果沒有你們的提前實踐的話,我們開發出來也不知道哪些地方會出錯,不是嗎?」

「懂了!」

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