《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第150章 收購世嘉的理由,與那心中最終極的遊戲!(2)

作者:靑航·1個月前

理察和渡邊同時起身,靜音凝神。

只聽見辦公室裡,噠噠噠清脆的書寫。

幾個詞和幾條線連線起來,卻貫穿了電子遊戲產業的始終。

【街機】——【家用主機】——【掌機】——【PC】——【行動裝置】————

最後蘇硯承手上筆一停頓。

寫上一個大大的問號。

【?】

再在問號上,連圈數下。

兩人不解,只是一味思考。

隨後,理察微微詫異:「等等,行動裝置?」

「簡單來說,就是手機啦。」

理察難以置信地表情:「屁!手機也T玩遊戲?」

蘇硯承卻笑而不語。

是,等到21世紀20年代,全世界的遊戲產業規模會膨脹到驚人的2000億美元。

但其中放在如今人都難以理解的部分。

那就是整個產業裡,行動裝置的份額就佔據了半壁江山,剩下的主機和PC差不多1:1

的平方。

最後留點殘羹冷炙給掌機和街機。

差不多就這麼個架構。

「所以你最終想做的手機遊戲的平臺?」渡邊問。

「非也,我想做的,是這個!」蘇硯承用力指了指那個問號。

渡邊搖頭:「不懂你什麼意思。」

「我也不懂。」

「同志們,我們要透過表象看本質,」

蘇硯承老神道,「表象上看,未來的遊戲平臺,會逐漸向個人裝置,向行動裝置遷移但本質上,這從來不是什麼主機到PC再到手的簡單替代!」

「那本質是什麼?」

「本質就幾個詞,」

蘇硯承嘩嘩譁回頭寫,「輕量化!私人化!碎片化!大眾化!」

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