《木屋求生:我出生在刷怪籠旁》第25章 制弩(1)

作者:盛夏不知曉·1個月前

第25章 制弩“我來試試5級庇護所的防禦。”

江眠去河邊找到一塊三四十斤重的石頭,抱著它走到石屋前。

他把石頭舉過頭頂,掄了幾圈砸向石屋外牆。

“砰——”

石頭彈開,在地上滾了兩圈。

牆上崩掉一塊嬰兒拳頭大小的碎片,露出灰白色的內層,邊緣還掛著幾粒沒掉乾淨的碎渣。

【石屋耐久-17,當前耐久4983/5000】

他撿起石頭,退後一步,照著原位置又砸了一下。

這次聲音更響,“咔”的一聲,先前的坑邊又掉了一圈碎塊,幾條細裂紋從坑底往外延伸,最長的那條有三四公分寬。

【耐久-18】

“持續對著一個位置砸,會逐漸造成更高的傷害。”

江眠瞭然。

以後禦敵時,要防著畸變體持續朝著一個位置攻擊。

看著石屋表面的小坑,他覺得5級庇護所200的防禦還是很有含金量的。

江眠現在30點的力量,用三四十斤重的石頭砸上去,也只扣了十幾點耐久。

昨夜遇到的5級精英怪,力量屬性有47,讓它來攻擊石屋,估計傷害也就三十多。

江眠重新撿起石頭,走到灰色硬甲牆前,掄起石頭砸過去。

“啪——”

撞擊聲聽起來很清脆。

石頭彈出去老遠,在地上滾動。

那面牆上只留下一道淺淺的白印,拇指大小,連灰都沒掉。

【硬甲牆耐久-3,當前耐久997/1000】

“嗯?差距這麼大?”

江眠走到那道淺印旁,伸手撫摸。

他以前玩過的遊戲不少,知曉的傷害計算機制也有多種。

比較經典的有兩種演算法。

一種是除法演算法,防禦值算是獨立乘區的百分比減傷,最終傷害計算類似“攻擊×其他/防禦”。

另一種是減法演算法,防禦值被視為一個界限,傷害超過該界限即為破甲,破甲部分造成高額傷害,這個界限有時也被稱為“破甲線”,最終傷害計算類似“攻擊×其他-防禦”。

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