第25章 制弩“我來試試5級庇護所的防禦。”
江眠去河邊找到一塊三四十斤重的石頭,抱著它走到石屋前。
他把石頭舉過頭頂,掄了幾圈砸向石屋外牆。
“砰——”
石頭彈開,在地上滾了兩圈。
牆上崩掉一塊嬰兒拳頭大小的碎片,露出灰白色的內層,邊緣還掛著幾粒沒掉乾淨的碎渣。
【石屋耐久-17,當前耐久4983/5000】
他撿起石頭,退後一步,照著原位置又砸了一下。
這次聲音更響,“咔”的一聲,先前的坑邊又掉了一圈碎塊,幾條細裂紋從坑底往外延伸,最長的那條有三四公分寬。
【耐久-18】
“持續對著一個位置砸,會逐漸造成更高的傷害。”
江眠瞭然。
以後禦敵時,要防著畸變體持續朝著一個位置攻擊。
看著石屋表面的小坑,他覺得5級庇護所200的防禦還是很有含金量的。
江眠現在30點的力量,用三四十斤重的石頭砸上去,也只扣了十幾點耐久。
昨夜遇到的5級精英怪,力量屬性有47,讓它來攻擊石屋,估計傷害也就三十多。
江眠重新撿起石頭,走到灰色硬甲牆前,掄起石頭砸過去。
“啪——”
撞擊聲聽起來很清脆。
石頭彈出去老遠,在地上滾動。
那面牆上只留下一道淺淺的白印,拇指大小,連灰都沒掉。
【硬甲牆耐久-3,當前耐久997/1000】
“嗯?差距這麼大?”
江眠走到那道淺印旁,伸手撫摸。
他以前玩過的遊戲不少,知曉的傷害計算機制也有多種。
比較經典的有兩種演算法。
一種是除法演算法,防禦值算是獨立乘區的百分比減傷,最終傷害計算類似“攻擊×其他/防禦”。
另一種是減法演算法,防禦值被視為一個界限,傷害超過該界限即為破甲,破甲部分造成高額傷害,這個界限有時也被稱為“破甲線”,最終傷害計算類似“攻擊×其他-防禦”。
。半減害傷到著味意般一倍翻值防,裡法算演法除在
。害傷多造不本基就也,甲破不在現擊攻的先原得使會能可有,倍翻也線甲破後倍翻值防,裡法算演法減在而
.3變71從害傷的出打他到遭者兩但,003是牆甲,002防屋石
。減劇急害傷然顯很
。法算演法減似類果效防的界世這明說
。效有再不就勢優海怪,甲的牆石了不破怪小的低過級等,利有其極時汐怪對面在果效防種這
。置位的排後方敵到找是就的做要需更者生求,時臨來怪在
。殺擊先優,師法是者或手是它管
”。考參了有就上捨取的低高防和久耐在後往,果效的防解理“
。復修所護庇和牆石的損將,頭石起收眠江
。分部一的料材建修其要需復修,時壞損築建
。關有度程壞損跟也
。復修可即頭石用要需只損分部是只,牆甲像
。料材防心核的新費耗要需就復修再,半大裂崩牆個整是若
。畢完造建牆的整完將線路著順眠江,後牆石的圈一圍周地耕好圍
。塔瞭的高樓層兩座一了建他,置位的側牆近靠邊南在
。門大啟開能只,況狀的面外清看想塔瞭有沒,米三有度高的牆
。箱寶找尋出外個個一都也後停雨在,們人獵的弩換兌來好應答日昨,間其
。力之戰一有也們他異變對面,賦天鬥戰的自們他和甲皮異怪有
。山離虎調著想腦盡絞,天兩前像再不
。箱寶鐵黑走機趁再後走引異變把
。得獲能才異變殺獵要需也,腱筋化強的弩作製








