多次測試後,他發現精神型別的傷害計算和物理法術傷害不同。
精神型別傷害首先會扣除精神值,使得被攻擊者精神歸零。
這時候被攻擊者會陷入昏迷,然後再對其造成精神傷害,此時造成相當於真傷效果的傷害。
江眠第一次遇到虛魘者時,被虛魘者攻擊並沒有上來就扣生命值,而是大腦感到暈眩,這就是精神值被降低了。
“怪不得精神型別魔法這麼難獲得,屬性果實裡從來不給這種能力。”
江眠瞭解精神型別的傷害機制後,才有些理解。
敏捷和力量型畸變體的精神值普遍很低,如果他以前有精神型別的魔法,對這些畸變體來講,堪稱剋星。
他能夠很輕鬆地將畸變體精神清零,然後無視其物理和法術防禦,對其造成真實傷害。
江眠估計獸牙項鍊上銘刻的魔法只是個微弱級別的魔法,使用它消耗的精神跟“生火”和“結冰”差不多,且是單體傷害。
相較於透過屬性果實首接獲得的能力,吟唱魔法的特點就是耗時過長。
二十多秒的吟唱時間,慢如蝸牛。
初步掌握精神衝擊時,太陽早己下山,江眠看了眼鐘錶,晚上七點半。
他己經有些迫不及待了。
學習了新能力,怎能不在畸變體身上試試刀?
江眠來到內牆門口,火速召集了三千骷髏兵,這些骷髏兵每人都配備骨矛和怪異皮甲,可以在敏捷Ⅰ型畸變體群裡槍出如龍,七進七出。
他把這支軍團確定為他的親兵營,其中還有三十個骷髏將軍各領兵一百,十隻寒魄骷髏龍負責掠陣。
等以後材料充裕,還要給他們部分配備骷髏馬,建立一支騎兵隊。
再給部分配備弩或手槍,建立弩兵隊或火槍隊,負責遠端火力支援。
每晚的畸變體圍攻,都是練兵的好時機。
反正這些畸變體等級不提高提高,他擊殺了也獲得不了經驗。
加油啊,刷怪物的小籠籠!
……
等到晚上八點十一時,庇護所周圍也沒有出現畸變體的影子。
這讓磨刀霍霍的江眠有些著急。
不會是前沿防線那幾百守軍和畸變樹太強了,把怪物都擋在那邊了吧?
“再等等,那麼多怪物呢,就算都是豬趕著給前沿防線的守軍殺,也殺不完啊。”
“說不定它們只是繞遠路了。”
江眠自我安慰著。
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