“咦,突然想起來個事。失血過多在穿越前會導致虛弱,但我能升級啊。”
他現在的身體素質,遠遠超過穿越前的自己,都不知道變異到何種程度。
身體機能和恢復速度也很強大,手上傷疤癒合的速度比之前快了兩三倍。
造血功能應該也得到了加強。
江眠心一橫,拿刀朝著手腕砍去。
【護盾-7,當前護盾72.6/79.6。】
“不對,有護盾我還砍不動了。”
他只好爬上煌的背,暫時離開大地,消除掉護盾。
再次放了一碗血後,他開始感到輕微眩暈,渾身有點使不上勁。
生命值被扣除了兩點。
重新回到地面,江眠使用材料升級祭壇。
【檢測到神性材料裡存在兩種神性:神性1(來自閃靈),神性2(來自泰拉)。】
【以上兩種神性互相獨立,不可吞併,且後者與領地屬性不符。若繼續使用,會自動剔除神性2,是否繼續?】
“兩種神性?哦哦,原來神性來自於祝福。”
祭壇這次的提醒,讓江眠弄清了他的血能當作神性材料的緣由。
神祇的祝福不僅僅賜予了某種屬性,也改變了被賜福者的一些本質。
所以說,他現在的身份更類似“神之眷屬”。
不再是單純的人類。
可惜神領建築雖然可以製造多個,但同名建築效果不會疊加,且信仰必須是唯一的。
泰拉與閃靈同階,其對應的祭壇、神像等建築效果,必然也不凡。
祭壇二次升級後,品質突破到B-,“聖靈不滅,大日當空”的效果提升到生產速度加快30%,對災厄抵抗30%,獻祭天賦還是不變。
比起提升生產速度,對災厄侵蝕抵抗的加強,價值明顯更大。
前者是向上加,從100%加到130%,往上是沒有上限的,且等額數值會變得效果越來越差。
130%相對100%提升是30%,但160%相對130%提升只有23.1%的生產速度。
後者則是向下減,一首減下去總能減到0%的,越往下價值越大。
70%相對100%,減少了30%的侵蝕效果,40%相對70%,卻減少了42.9%的侵蝕效果。
隨著領地範圍擴張到方圓1公里,祭壇抵抗災厄的效果也凸顯出來。
就像王剛說的那樣,領地夠大才能對周圍環境起到作用。
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