菱川遙敲了敲。
很好,防彈玻璃。
他悻悻放棄打碎玻璃的想法。
整個密室構造相當簡單,就連道具也寥寥無幾,完全不像是普通逃生遊戲的設定。
桌子和椅子固定在地上了——當然,菱川遙大力出奇跡,將椅子拔下來過。
但不論是砸玻璃還是砸牆,椅子都會碎成片,完全無法砸開出口。
哦,當然,他試著用椅子去哄睡方塊人,然後下一秒他就回到覆活點。
不對,這是遊戲,肯定不是靠蠻力過關。
他坐在椅子上沈思。
恐怕,是需要自己用智慧闖關!
菱川遙開始動自己生鏽的大腦。
這一動腦,他就發現,那個方塊人頭頂上有個綠色的進度條。
他湊近過去看。
由於他沒有做出攻擊動作,牆上的洞沒有開槍。
進度條沒有任何文字提示,只是在不斷緩慢增長。
有點像倒計時。菱川遙判斷。
說不定是倒計時結束前,只要自己沒找到逃出去的辦法,就會出局。
方塊人任由他湊到自己面前,甚至差點踩到他身上去看進度條。它只是一言不發,安靜地像木偶。
菱川遙看著近在咫尺的NPC,本能在蠢蠢欲動。
然後他又被送回復活點。
怎麼這樣!只是想敲暈也不行嗎?菱川遙忿忿掙開束縛帶。
而這次,他意外發現,進度條往前躥了一大截。
.
說起來,每次只要自己嘗試做出攻擊、破壞,或者到處走動等動作時,進度條就會長很快。
如果只是坐在椅子上思考,或者觀察方塊人,沒有其他動作,進度條就會回到最緩慢的速度。
……等等,觀察?
菱川遙站起來,嘗試繞著房間走路。
果然,方塊人一直看著自己,跟隨自己的步伐扭頭。
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