蘇誠話音落定,抬眼望向全場。
臉上噙著從容自信的笑意,出聲自問自答。
“那我們華創,究竟該如何定義全新一代手機?
一切,都要從一套自研的革命性互動介面說起。
這套互動介面,凝聚了我們近一整年軟硬體協同攻堅的全部心血。
依託京華科技自主量產的電容觸控屏,搭配華創自研蒼穹OS深度調校適配,才最終成型。
我們為什麼非要徹底推翻,當下市面上所有手機的互動邏輯?
大家請看大螢幕上這幾款行業主流標杆機型,它們全都繞不開同一個致命短板。”
蘇誠抬手指向身後LED大屏展示的多款在售機型,話音鏗鏘有力。
“所有機型都把實體鍵盤永久固化在機身內部。
功能按鍵一體注塑成型,不管使用者用不用,都牢牢佔著機身空間。
整套按鍵佈局還要供給全部軟體共用。
可每一款APP,每一項新增功能,都需要專屬的互動邏輯,定製化按鍵操作。
倘若半年後我們迭代出新應用,硬體實體按鍵根本沒法後期新增。
裝置一旦量產下線,整套互動邏輯就徹底鎖死,再也沒有迭代最佳化的餘地。
這種繫結硬體的固化按鍵方案,從根源上就走不遠。
控制元件沒法隨軟體靈活切換,產品發售之日,便是互動體系停止更新之時。
那該如何破解這個死局?
其實二十年前電腦行業就給出了標準答案。
點陣圖螢幕搭配定點輸入裝置,從根源解決互動固化的痛點。
今天,我們把這套經過市場驗證的成熟思路,完整移植到移動手機之上。”
長篇闡述過後,蘇誠稍稍停頓,留出空檔讓臺下眾人消化核心觀點,順手拿起礦泉水瓶抿了一口。
臺下立刻響起細碎的嗡嗡議論聲。
前排一眾渠道商交頭接耳,壓著聲音低聲交談。
“說得沒錯,我賣了三年智慧機,實體按鍵最讓人頭疼,軟體更新了按鍵跟不上,顧客投訴一大堆。”
“可不是嘛,塞班機按鍵全固定,廠商更新功能我們線下根本沒法跟使用者解釋。”
後排研發工程師也互相側頭小聲探討,指尖點著筆記本草稿:
“硬體按鍵限制軟體迭代,這個痛點確實沒人敢徹底解決,成本太高了。”
。計設心核解拆口開續繼誠蘇,後整休暫短
。屏控息全大超塊整一留保只機整,鍵按能功實部全機掉砍底徹,步一第“
。疑人有定肯裡這到講
”?用使筆寫手支一套配,議提會人有也?幕螢控麼怎要,鼠有沒
。頭搖了搖輕輕誠蘇
。通不走對絕路條這筆寫手“
。扣折打大驗,驟步瑣繁道一多都納收,用取次每,失丟易極帶攜隨門出常日
。工點定的完最來俱生與類人用選,筆寫手棄捨接首們我
。完能就指手憑僅,作部全機整,指手十有擁生天人個每
。截大一品產類同面市開甩面全驗合綜,技控點多家獨研自,關攻心潛年一近時耗們我此為
。屏阻電的濫氾上面市超遠度別識控,助輔筆寫手需無
。窗彈誤掌手、頰臉絕杜,作效有與誤辨分慧智能統系








