《你一個煤老闆,談什麼科技興國?》第194章 推翻實體按鍵!新的交互系統!(1)

作者:雪落眉間·11天前

蘇誠話音落定,抬眼望向全場。

臉上噙著從容自信的笑意,出聲自問自答。

“那我們華創,究竟該如何定義全新一代手機?

一切,都要從一套自研的革命性互動介面說起。

這套互動介面,凝聚了我們近一整年軟硬體協同攻堅的全部心血。

依託京華科技自主量產的電容觸控屏,搭配華創自研蒼穹OS深度調校適配,才最終成型。

我們為什麼非要徹底推翻,當下市面上所有手機的互動邏輯?

大家請看大螢幕上這幾款行業主流標杆機型,它們全都繞不開同一個致命短板。”

蘇誠抬手指向身後LED大屏展示的多款在售機型,話音鏗鏘有力。

“所有機型都把實體鍵盤永久固化在機身內部。

功能按鍵一體注塑成型,不管使用者用不用,都牢牢佔著機身空間。

整套按鍵佈局還要供給全部軟體共用。

可每一款APP,每一項新增功能,都需要專屬的互動邏輯,定製化按鍵操作。

倘若半年後我們迭代出新應用,硬體實體按鍵根本沒法後期新增。

裝置一旦量產下線,整套互動邏輯就徹底鎖死,再也沒有迭代最佳化的餘地。

這種繫結硬體的固化按鍵方案,從根源上就走不遠。

控制元件沒法隨軟體靈活切換,產品發售之日,便是互動體系停止更新之時。

那該如何破解這個死局?

其實二十年前電腦行業就給出了標準答案。

點陣圖螢幕搭配定點輸入裝置,從根源解決互動固化的痛點。

今天,我們把這套經過市場驗證的成熟思路,完整移植到移動手機之上。”

長篇闡述過後,蘇誠稍稍停頓,留出空檔讓臺下眾人消化核心觀點,順手拿起礦泉水瓶抿了一口。

臺下立刻響起細碎的嗡嗡議論聲。

前排一眾渠道商交頭接耳,壓著聲音低聲交談。

“說得沒錯,我賣了三年智慧機,實體按鍵最讓人頭疼,軟體更新了按鍵跟不上,顧客投訴一大堆。”

“可不是嘛,塞班機按鍵全固定,廠商更新功能我們線下根本沒法跟使用者解釋。”

後排研發工程師也互相側頭小聲探討,指尖點著筆記本草稿:

“硬體按鍵限制軟體迭代,這個痛點確實沒人敢徹底解決,成本太高了。”

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