羅格意識緩緩沉入腦海之中,一行行清晰的個人實力資料,如同光幕般在他的意識裡鋪展開來:
【羅格(19級)(經驗:1536/3800)】
【戰力:1516(二階!)】
【力量:18】
【敏捷:16】
【體質:17】
【智力:16(17)】
【魅力:18】
【單手、雙手武器熟練度:156】
實戰廝殺的磨礪,加上這段時間的不間斷訓練,
在大量經驗糖果的澆灌下,羅格的身體素質迎來了全方位的提升。
隨著體質的增強,帶動了他的“智力”屬性也自然而然地漲了一點。
體質的強化讓他的精神力愈發充沛,大腦的運轉速度與續航能力都隨之提升。
智力對應的是邏輯能力,認知能力,同時也影響著羅格的精神恢復速度。
最直觀的體現,就是洞察之眼的識別範圍,從原本的一百五十米,穩穩拓展到了一百六十米。
而且現在連續使用洞察之眼,他也不會再像之前那樣迅速耗盡體能,起碼能多撐一小會兒了。
【裝備:
結實的?凡斯凱瑞盔+ 41頭部護甲
鎖子甲+ 41身體護甲、+12腿部護甲
厚的?皮靴+ 21腿部護甲
(護甲總值:+41頭部、+41身體、+33腿部)
武器:
回火的?梅滕海姆軍用劍+ 33砍傷】
……
【技能:
“鐵骨”(5):提升身體抗擊打能力與心肺功能,加快傷病恢復速度與體能恢復效率。(預期加成 40%)
“強擊”(5):提升冷兵器發力、劈砍、刺擊技巧,最大化近戰攻擊的有效傷害。(預期加成 40%)
“跑動”(2):獲得遠超常人的耐力與長途行軍能力,減輕重甲、負重帶來的負面懲罰。(預期加成 20%)
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)%01 加前當(。巧技的心人絡籠、涉判談、通語言握掌步逐:)1(”服說“
)%01 加前當(。力聚凝心軍強增,質氣袖領升提,力能心核兵統:)1(”統“
】)%01 加前當(。累積步穩的富財現實,律規需供場市、判研價握掌易容更:)1(”易“
……
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……
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