【一眉道人!!】
【九叔從來都不會讓人失望,希望我也不會讓你失望!】
事實上,在遊戲開服半個月後,第四天災的群體逐漸發現了一個問題。
普通NPC對玩家暱稱並沒有芥蒂。
就算有些口味重的用“我愛吃粑粑”也沒NPC會在乎。
不過等玩家真正接觸到那些有名有姓的大佬之後,才能發現他們對玩家的暱稱是出奇在意。
那些奇形怪狀名字的玩家提升好感度十分緩慢,甚至於還很容易被厭惡。
也是因為如此,好多玩家都曾刪號重來。
沒任何意外的,命牌確實銘刻暱稱成功了。
沒有一絲停頓,那方命牌之下的空餘地方,又出現了幾行大字。
請選擇欲行之道:
“選項1:守護蒼生為己任,恪守清規,成仙做祖。”
“選項2:法侶財地皆需爭,順從我心,逆而成魔。”
“選項3:隨心所欲,我行我道。”
“選項4:???”
欲行之道,是在金丹期之後才會慢慢顯化威能的。
那是凝聚道心,突破境界的關鍵。
老實說,對現代人而言,恪守清規很難,順從我心也不容易,只有選項三隨心所欲才更吻合。
各種突發奇遇和副本抉擇,正邪善惡的行事,拜入的師門,論道求真,都將對道心有所波動。
一點道心在破境時候可以轉化成1%的突破機率。
狗託例外!
那些初期多不重視這一條玩得開,各種試探世界規則,挑戰人性極限的,後期就哭得有多慘。
某些倒黴蛋甚至於轉世重修都帶著某些道心的負面BUFF,只能徹底刪號。
再往後玩家還發現,道心越高,突破時越能獲得一些道果BUFF,這種人才是《神話起源》世界真正最頂峰的玩家。
而通常情況下,那些劇情強者也會多看這些獲得道果的系統天驕一眼。
通俗說,這些獲得道果的玩家能容易獲得劇情強者的好感,說服更有分量。
而不會像普通玩家一般,在某些大型劇情推進時在劇情強者面前說話跟放屁一樣,直接被天道規則遮蔽。
至於自己銘刻的欲行之道就好似是自己給自己制定騎士準則。
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