第113章 『罪無可恕之人』與『受烈日灼燒吧』
時鐘塔的地形很讓人絕望,但這是對於普通人和手殘黨玩家而言,對於飛坦來說,這裡也只不過是一個還算有趣的惡劣遊樂場而已。
當然,在情緒恢復正常後,尤其是背上多了一大串用繩子綁在一起的錢袋子時,飛坦在看待這方面的問題時就明顯更加客觀了。
這個所謂的惡魔城裡還是有寶物的,雖然遠遠比不上那在眼前消失的黃金盔甲,但這些明顯有古代未知文明印記的金幣(老德的私房錢)應該也比較值錢。
而相較於之前那連熱身都算不上的墓地區域,這裡的高難度關卡顯然與寶物的相性更加適配。
也不知道是不是在給自己之前的丟人進行瘋狂找補,飛坦幾乎是自行腦補了這些錢袋在時鐘塔區域出現的合理性。
同時又因為情緒大起大落,多少帶了一部分代償心理的飛坦,現在也是近乎於慣性地在繼續向上探索,試圖尋找更多的符合內心判斷的寶貝。
而由於羅夏只把錢袋塞給了巡邏鎧甲,也就導致飛坦並沒有察覺這是來自創造許可權的刻意引導,只認為這就是巡邏鎧甲應有的掉落,且是自己應得的東西。
這其實還挺符合人性的,你要是放一個裝滿財寶的箱子在一個什麼陷阱都沒有的房間裡,估計反而會讓人疑神疑鬼到不敢輕易觸碰。
但如果你在讓其破除了一定困難後再把寶物給他,很多人就會認為這是理所應當的報酬了,警戒心會相當低。
當然,某超齡白髮雙馬尾精靈魔法師除外,想要捕捉她,隨便放個寶箱怪就能做到了就這樣,越過了可怕的尖刺陷阱,踩在了足以輕易將人碾碎的陷阱,又飛蕩過了勻速晃盪的巨型鐘擺後,飛坦成功來到了時鐘塔區域的最上乘房間。
一個內部有著六根大黑柱支撐著的,有著六扇典型的城堡窗,周圍全部被堅硬的岩石塊所包圍的房間。
由於有了之前在大墓地的實戰經驗,飛坦也是看出來了,這個打眼一瞧沒什麼其他通路的房間,應該就是觸發某種BOSS戰的地方了。
是的,此時此刻的飛坦也意識到了,這片區域的規則非常像是某種能給人帶來真正危險的「遊戲」區域。
在原作中,他就對世界上最貴也最危險的遊戲,即《貪婪之島》這款遊戲非常的有興趣,甚至之後在搶奪了一臺遊戲機後還主動進入了。
貴。危險,只要符合其中一個,就能進入飛坦的好球區,某種意義上他的喜好還真挺簡單直白的。
但這個時候,他的左腦右腦開始打起架來。
左腦說,這裡的BOSS估計也跟大墓地的骷髏一個吊樣,沒有打的必要,該原路返回了。
右腦則說,這一路上都拿到這麼多的貴重錢幣了,說不定這片區域的規則就是有寶物可拿,這裡的BOSS說不定也會掉個大的。
但最終,強盜的貪慾還是佔據了上風,畢竟是一群看上什麼都會主動去搶的徹頭徹尾的強盜集團,已經是形成路徑依賴和思維慣性了,面對可能存在的寶物誘惑是很難拒絕的。
再說,光是肩上這些錢幣也堵不住那些人的嘴巴,如果真真正正拿一件寶物回去的話,才能真正找回一些丟掉的面子。
帶著這樣的想法,飛坦主動踏入了房間內。
果不其然的是,就在飛坦進入後,空氣牆便如約而至,飛坦嘗試將氣探知延伸過去,得到的反饋就是入口。視窗等看似能通往外界的通道,已經全部被擋住了。
對此也早有心理準備的飛坦就這麼將肩上的一串錢袋子往牆角一放,隨後一個明顯大了幾號的布袋中,將路上透過擊殺魔物單位所額外獲得的飛刀。投斧也掏了出來。
「來吧!讓我看看這裡的妖魔成色!」
揚起了手中的投斧,飛坦完全就是在挑釁式地發言,聲音也在空曠的房間內迴響起來,然後—
一截迷你大巖蛇尾巴一般的東西,從飛坦背後的岩石地面裡悄無聲息地冒出了一小截,粗糙但也足夠尖銳的尾尖,對準了背後放空的飛坦————猛地彈射了過去!
感受到了來自背後的破風聲,飛坦近乎本能的原地起跳,幾乎是輕輕鬆鬆地就躍到了接近房間頂部的位置,最終導致這彈射的尾巴擦身而過。
!坦飛的中空滯了向撞同一的大龐著帶連是然竟,殼腦的起凸堅是滿般一了高樂如宛那,」造構石岩「的糙大巨形個一出冒然猛中板花天,候時個這在是樣同也可
!撞衝捨的重噸數有是怕這了吃地實實結結,坦飛的向變行進中空在法無,能機跳段二有沒並
。」特蘭格惡「的裡這在置放該應本原了掉換替,SSOB的間房個這在定設夏羅是便,武玄聖四,錯沒的是








