『馬赫腿』—一馬赫腿,以降低單次踢腿傷害為代價,將出腿速度提高三倍,可以看做是青春版的百裂腳。
不過這一招國夫也有,算是早期就已經完善過的設定,國夫擅腿,阿力擅拳,所以不用硬塞給春麗也行。
『跳躍肘擊』—N!
『爆裂踢擊』—向前爆衝的同時用膝蓋撞開正面的全部障礙物。
『雙截旋風拳』——向前衝刺張開雙臂旋轉身體,可以擊飛周圍的敵人。
『螺旋打樁機』—抱起敵人高高地躍至高空,然後用自身加碼,將敵人重重的摔在地上,造成巨大的傷害。
後面這兩招可以說是從招式名到招式效果,全是演都不演的存在。
這下雖然還沒有搞到《街頭霸王》的遊戲卡帶,卻已經可以真的雙手指天了。
只能說BOSS模板還是太超模了。
————但重頭戲還沒完。
【合體攻擊。光:S級,Lv一,主動技能。在熱血格鬥世界觀下,組隊參加格鬥的鬥士之間通常擁有名為「鬥士羈絆」的特殊聯絡,透過合適的手法,這份羈絆甚至可以轉化為特殊的元素攻擊來攻擊對手,而作為該世界觀下最強的BOSS組合,雙虎兄弟有著無論是傷害還是判定層面都最頂級的光系合體打擊能力。
當玩家擁有一名組隊玩家時,可以透過相擁或舉起的方式,來嘗試同時消耗念氣釋放合體攻擊;根據雙方之間的羈絆等級,合體攻擊將會呈現【原地踏步(羈絆等級Lv1—
Lv3)】【地面追蹤(羈絆等級Lv4—Lv6)】【一飛沖天(羈絆等級Lv7—Lv9)】三種不同的模式。
由你所主導的合體攻擊屬性為「光屬性」,可以對「火屬性(柔道家主導)」「冰屬性(格鬥家主導)」「雷屬性(拳擊手主導)」「風屬性(功夫家主導)」的合體攻擊對抗中均佔據絕對的優勢,即百分百對抗判定成功。
如果釋放合體攻擊的時機出錯,玩家與隊友之間出錯的一方將會對另一方造成一次無傷害減免的全額投技傷害判定。】
那句話怎麼說的來著————
主角團嘴裡面喊著什麼友情啊羈絆啊,就一窩蜂的衝了上來,並隨後發揮出了本應該不可能展現出來的不可思議力量,屬於日式劇情中最典型的發展了。
而在《熱血格鬥傳說》世界觀下,羈絆不光是直接被量化分級成為了可視的UI介面,更是可以真正意義上地轉化為變化系元素類攻擊手段。
不過話說回來,在遊戲中的羈絆等級變化幅度是可以很大的,可能上一秒還是Lv9的最高羈絆,下一秒就因為玩家手欠用馬赫腿或者馬赫腳給隊友來一下子,然後羈絆就直接跌至谷底Lv1,甚至隊友的頭像還會變成或狂怒或淚目的樣子。
但在這現實中的組隊羈絆怎麼算啊?得一起進秘境嗎?
————等一下。
羅夏突然靈光一閃,想到了一個非常旮旯GA的東西。
那就是這羈絆等級,是不是可以當做用來測好哥們之間友情程度的量化裝置啊?
這我得拿好師弟試一試啊~
要是那個臭小子跟自己的羈絆低於Lv3的話,那羅夏鐵定是要行使一下大師兄的權力,給他送去一些愛的靈光彈了。
依舊是雷厲風行,羅夏一個電話就對著浦飯打了過去。
電話通了,但是電話那一頭的浦飯光聽語氣就能聽出來情緒很是低落。
「你咋了?瑩子終於醒悟過來,果斷把你甩了嗎?」
。道說聲低才,後聲一了息嘆地長長是倒反,口還刻立有沒但非飯浦,侃調的接直此如夏羅對面而然
」。了殺給伯師把,起一原桑和我「








