「那就行。缺錢就說。」他爸沒有多追問,他對林遠管錢的能力沒什麼可擔心的——從初中開始林遠的壓歲錢就是自己管的,從來沒亂花過。
「爸,我要一套裝具的建模檔案。就是廠裡之前做的那批仿古饕餮紋環首橫刀裝具,刀鐔。環首。鞘口。鞘尾,全套的。
尺寸我待會兒把刀坯的實際資料發你,你讓小李幫我調一下引數。」
「你給誰做的?要這個款式。」
「一個客戶。美國人。他在鍛刀大賽裡是評委,我答應給他做一把短橫刀。」
「評委找你訂刀?」他爸的聲音裡帶著一點不太掩飾的意外,「那你好好做。這個面子不能丟。」
「知道。」林遠說,「檔案發我郵箱就行。」
結束通話電話之後,林遠把刀坯各部位的精確尺寸用卡尺重新量了一遍,整理成一張表格發給他爸。
刀根寬度。厚度。刀柄長度。刀鐔開孔的配合公差——每一項都標註得清清楚楚。
他爸媽對3D建模不是很懂,但廠裡的小李看得懂資料。
那小夥是他在來美國之前招的,學工業設計的,在龍泉本地找了個女朋友就留下來了。
他的工作是用3D建模軟體做刀劍裝具設計,從動漫遊戲周邊到復古款式都能做,檔案直接傳給3D印表機列印出模型,然後翻模鑄造。
自從林遠在廠裡添了3D印表機之後,動漫周邊的訂單確實漲了不少。
有些熱門動漫角色的佩刀造型誇張得要命,刀身上恨不得長三排倒刺,鍛打起來費時費力還不討好,傳統開模價格又貴,成本就太高了。
用3D列印就能很好的壓下成本,畢竟這種刀客戶不在乎刀刃質量,他們要的是和動畫片裡一模一樣的造型。
這種單子量大,價格不高,總量上來之後,利潤還是很可觀的。
在和小李溝通後,對方很快把引數調整好,透過郵件發了過來。
他的手機震了一下,郵箱提示收到新郵件。小李的效率還是一如既往地高。
他開啟附件看了看。
建模檔案裡刀鐔的開孔尺寸已經按他給的資料調整過了,環首的直徑和刀柄尾端的配合公差也做了標註。
他在筆記本上核對了一遍,確認沒有出入。
(類似這種樣子,這個不是饕餮紋)
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第二天上午,林遠去了羅伯特教授的工坊。
教授正在辦公桌前批作業,看到林遠進來,摘下眼鏡擱在作業本上。
「今天不用我那臺老蔡司?」
「今天不是來看金相的。」林遠把手機上的建模檔案截圖調出來,放在他桌上,「我想借系裡那臺金屬3D印表機,打一套黃銅裝具。檔案我準備好了,材料我自己帶。」
羅伯特看了一眼截圖上的饕餮紋。「這個紋樣是你們家的傳統款式?」
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