他爸當時聽完之後沉默了一會兒,說了一句「你想試就試」。
林遠買了一臺便宜的3D印表機,又花了一個月在網上自學了建模軟體的基礎操作,接的第一單是一把某個國產遊戲裡的長劍,造型不算離譜,劍身上的鏤空紋路用傳統鑄造做不了,3D列印剛好對口。
那把劍他做了兩版,第一版比例不對,客戶不滿意,他重新調了模型又打了一版,寄出去之後客戶在論壇上發了個帖子曬圖,當天他的私信就炸了。
從那以後,廠裡的動漫周邊訂單就沒斷過。
量不大,一單一單地接,但利潤率高得嚇人——傳統刀劍的客戶挑剔材料。工藝。熱處理,每一樣都不能含糊;動漫周邊的客戶只看一樣:像不像。
只要造型和遊戲裡一模一樣,材料是鐵的還是鋼的他們不關心,開不開刃也無所謂,甚至很多人要求不要開刃,怕被查。
這類訂單做起來快,利潤好,唯一的門檻就是建模和3D列印,而他恰好跨過了這道門檻。
他爸嘴上不說,但林遠知道老爺子心裡是認可的。
不是認可那些動漫周邊的審美——他爸看那些誇張的遊戲武器截圖,表情和他看超市裡賣的塑膠玩具沒什麼區別——而是認可這條路的邏輯。
傳統市場已經擠不進去了,與其在紅海里跟幾十家同行搶那點有限的客戶,不如自己開一條新路。
這也是為什麼後來林遠提議招一個建模師的時候,他爸沒有反對的關鍵,這是真的賺錢。
現在他在美國,面對的是同樣的邏輯,但市場規模完全不一樣。
五萬美金一把短刀。
道格掏錢的時候沒有猶豫,甚至連價都沒還。尼爾森在餐廳裡說過,他在節目裡幹了好幾年,以他的收入水平,極限預算也就兩三萬美金。
但那是因為尼爾森的收入來自節目和教學,他不是收藏家,他是刀匠。
而真正有錢的收藏家和實戰派——像道格這樣既有消費能力又懂刀的人——願意為一把真正頂級的作品付出的價格,遠超普通刀匠的想像。
不是他比別的刀匠強多少,是他的東西和別人不一樣。
雲紋夾鋼。銀鐵合金。八千層折鍛之後還能保持紋路清晰的工藝精度,這些東西在美國的鍛造圈子裡沒人做得出來。
不是別人不想做,是做不了。
尼爾森在節目裡做了那麼多年,什麼作品沒見過,但看到他的匕首時第一反應不是點評,是沉默。
道格握著那把劍的時候說「這把不該拿來測試,它應該在一位真正的戰士手中」——那不是節目效果,那是真實的反應。
因為市場上沒有競品。
這個念頭在林遠腦子裡轉了一圈,讓他把支票翻回了正面,又看了一遍那個數字。
五萬美金。
道格今天當面付支票的時候說的是「以後你的訂單排到明年的時候,你會感謝我今天給你開了個好頭」。
這句話不是客套,是一個在刀具圈子裡混了大半輩子的人對一個剛剛起步的年輕匠人做出的預判。
道格見過太多刀匠的起落,他知道什麼樣的手藝能留住客戶,什麼樣的作品能讓一個匠人的名字在圈子裡傳開。
林遠把支票放在茶几上,靠在沙發靠背上。
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