從《靈魂擺渡》劇組殺青後,張鴻倒是沒有立刻匆忙趕去衡店。
相反,他第一時間玩遊戲去了。
沒辦法,這回他演的是遊戲人物,總得先玩玩《古劍奇譚》這款遊戲吧。
也不知道是不是張鴻比較菜,他玩起來並不是很爽。
誠然,劇情確實是《古劍奇譚》最大亮點,尤其是中後期展開的宿命主題和角色塑造,這些方面都可圈可點。
可是前期節奏較慢不說,部分對話也比較冗長,這是個問題。
耐心好的玩家或許不覺得有什麼,可像張鴻這樣的急性子就有點受不了了。
最後無奈之下張鴻只能選擇買了外掛這才快速通關。
除此之外,戰鬥系統的問題也不小。
尤其是眼下的回合制玩法在張鴻看來十分老套,技能動畫不可跳過。戰鬥延遲等問題更是讓張鴻如鯁在喉。
唯一讓張鴻比較欣賞的是遊戲畫面還算不錯。
至少在如今的遊戲市場,《古劍奇譚》的場景還原度算高的了。
尤其是天墉城。江都等地的古風設計,算是用了不少心思。
縱觀國內遊戲發展史,其實正是靠一點點的進步才有了後來的精品之作。
當然,《古劍奇譚》也不是所有方面都不如十年後的網遊。
比如在背景音樂和配音團隊方面,即便放在十年後也十分難得。
大量民族樂器的運用,讓張鴻感覺《古劍奇譚》這部劇的插曲都可以省了。
直接拿遊戲的背景音樂來用,估計都比劇組自己製作的好。
……
2013年1月18日。
浙江縉雲縣仙都風景區。
時隔半年,當張鴻再度故地重遊,竟然有種恍若隔世的感覺。
也不知道是不是他來的太早,當張鴻趕到劇組的時候只看見喬震宇。
張鴻見狀當即笑著上前打了聲招呼:
「喬老師你好,我是張鴻,演的是陵越。」
話說拿到角色劇本之後,張鴻還特地查了查。
這才發現「陵越」這個詞,本來有「逾越,違犯」之意。
《宋書。夷蠻傳。天竺迦毗黎國》有載:
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