祂放聲高歌,要讓一切黯然失色!
翁法羅斯,來古士突然出現在哀麗秘榭。
他抬頭,只見如油彩般沉重斑斕、又無邊無際的虛幻神光穿破了哀麗秘榭永恆的金色帷幕。
年幼的齊跡沐浴在神光中,千萬次輪迴以來,齊跡第一次毫不避諱的打量著來古士,第一次主動向來古士搭話。
他笑道:
“終於願意正視我了,造物主?”
............
第一卷終於寫完了,我知道,前三十章的劇情看起來可能有些矯情,但莫得辦法,誰讓翁法羅斯環境特殊呢。
看過我上一本原神同人的應該知道,我不喜歡寫這種矯情的東西,我更崇尚用鐵拳將一切打至跪地,強迫一切做***。
什麼終焉之繭、什麼法涅斯、管你男的女的高的矮的胖的瘦的是人非人的,
通通給我卸甲!
但......翁法羅斯不同,或者說翁法羅斯的角色、翁法羅斯的環境,讓劇情不能這麼設計。
提問:如何讓原創角色和遊戲角色建立羈絆?
答案很簡單,改變或者拯救。
我的上一本原神同人主角,艾一,在提瓦特就是這麼做的:
改變其他人的想法,拯救其他人的命運,由此在他們心中留下濃墨重彩的一筆,繼而建立最最誠摯,最最堅不可摧的羈絆。
誠摯到什麼程度呢?
即便艾一煽動他們的子民造反,他們也只會認為艾一是在用特殊的方法幫他們糾正執政方針,而不是艾一真的想將他們踹下去,自己坐在那個位置上作威作福。
堅不可摧到什麼地步呢?
即便艾一突然毀滅世界,他們聯手殺到艾一的王座前,也仍會不由自主的想,艾一這麼做必然有其道理,不如先talktalk。
這就是口碑。
齊跡在本書中也將這麼做,但方法會略有不同。
畢竟,原神的所有角色都是真實的,知曉劇情的艾一即便不使用力量,也可以輕而易舉的改變他們的想法。
而翁法羅斯不同,翁法羅斯是一個數據世界,裡面所有角色的命運都是固定的。
有來古士的大手遮蔽天空,即便齊跡知曉劇情,在列車創飛翁法羅斯之前,也只能改變一次輪迴的劇情,難以真正的改變角色命運。
又一次輪迴,又一次記憶清空,所有角色迴歸原樣。
沒有改變,就沒有羈絆。
沒有拯救,就成不了角色心中的白月光。
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