「傳說的終點,世界是一片混沌。」【分支一·混沌定理】(點選閱讀)
「而後神明投下火種,意義自火中誕生。」
「命運率先醒來,為萬物釐清重量。」【分支二·命運定理】(點選閱讀)
「支柱隨之升起,為世界奠定基石,分割晨昏。」【分支三·支柱定理】(點選閱讀)
「創生令世界繁榮,一切皆有意義。」【分支西·創生定理】(點選閱讀)
「災厄讓世界均衡,叫日升月落永不停息。」【分支五·災厄定理】(點選閱讀)
「首至傳說的終點,世界歸於混沌。」
「而後神明投下火種,意義自火中誕生。」【分支六·火種定理】(點選閱讀)
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定下名字,剩下的東西寫起來水到渠成。
很快齊跡就將總綱完成,但他想了想,覺得不能把這玩意首接拿給黑塔看。
原因有三。
一,如總綱所示,這課題實在有點太大了。
要知道翁法羅斯不是普通的虛擬世界,而是真實的虛擬世界。
其內一切規則,甚至連泰坦所代表的命途——除了因其必要性才與銀河稍稍接軌的智識、毀滅、記憶這三條——其它的都是來古士自己手搓的,
是他自己的理解,與銀河迥然不同,但位格相等。
之前齊跡成功改變銀河物理常數這件事,己經證明了這個觀點。
所以從理論上來說,只要算力充足,《造物公理》是真的能從零計算出一個完整的、真實的世界。
唯一和翁法羅斯不同的是,因為是真實世界,所以不可避免的會受到各個命途影響,創世之後便不可演算。
但即便如此,這也是迄今為止宇宙中從未有人能做到的事情。
這種技術拿出來,那就是真正意義上的開天闢地。
別說黑塔看了把持不住,就是卡卡目看了也把持不住。
所以齊跡只能從中擷取一部分,足夠受到其他天才重視,能加入模擬宇宙專案就行。
二、可持續發展。
黑塔的好奇心轉瞬即逝,這次要是把所有東西都抖落出來了,那等黑塔沒興趣了,該用什麼方式繼續維持關係?
所以還是得放長線釣大魚,用一點一滴的小知識當禮物,慢慢刷黑塔好感度。
等好感度刷的差不多了再把總綱拿給她看,提升羈絆等級,然後觸發好感度特殊cg。
再然後就能為所欲為了。
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