【規則2:每小時,你可以改變一次形狀,你將會徹底變成該物品。(必須是圖書館裡有的東西)】
【規則3:紅色圓錐體前,可以兌換道具。】
【獲勝條件:*******】
看完規則的祁明月皺起了眉。
這不對,很不對。
這個遊戲規則的設定完全背離了“公平”二字。
在進遊戲之前,她就默數過遊戲人數,1000人整。
10名壞孩子,990名好孩子。
哪怕好孩子每人僅有一次偵測機會,48小時內990次偵測的機會對於壞孩子來說也無疑是災難。
即使壞孩子有變身的技能,也無法彌補雙方在人數上的差距。
更何況,對於壞孩子的變身也不是沒有其它解法。
比如放火燒書,圖書館中什麼最多?
當然是書,將所有書解決掉,剩下的壞孩子無論怎麼躲藏,在地毯式的搜尋下也能被找到,這是場死局,針對壞孩子的必死之局。
這樣的遊戲也配叫做公平的陣營遊戲?
如果真是這樣,上一世好孩子陣營一定會獲得勝利,怎麼可能出現99.9%的死亡率。
她眯了眯眼,心中有了一個大膽的猜測,但還需要去驗證,看了一眼西周,確定沒人和監控後,她首接解除變身。
利用【技能2:面具之下是更深的面具】變成一個青年模樣,大搖大擺的開始搜尋起圖書館的環境。
花了些時間將整個圖書館的地形摸熟,
她乘坐電梯來到了一樓大廳的位置,此時一樓的大廳裡果然有不少人聚集在一起,但志願者此時只剩下了4個。
看到他的身影,有人朝著他揮揮手,“哥們哥們,你有收穫嗎?”
祁明月搖搖頭,“沒有,我倒黴死了,被傳到了五樓的最角落裡,用了技能,啥也沒遇到,這才想下來看看大家有什麼收穫。”
“我也是,勞資在3樓搜查到有壞孩子,找了一圈,啥都沒有,光監察者都碰到4,5次了!”
她敏銳的捕捉到,“你碰到監察者了?”
“那可不,我聽大家說,這些監察者分佈在各層,隨時準備幫我們找壞孩子,等著吧,這些壞孩子跑不遠的。”
【成功戲耍一次,+1】
【成功戲耍一次,+2】
【技能4:我的人生我做主發動:恭喜你獲得本場遊戲特定身份卡“好孩子”,限時一小時】
【恭喜你,對方信任度達70%,你永久獲得本場遊戲特定身份卡“好孩子”】
”。助幫要需我,好你“,子桌敲了敲,前跟者願志到走,卡份”子孩好“上換接首,起勾微微角月明祁
”!方對住捉你幫馬立會們我,層樓個那在們我訴告,嗎是子孩壞了現發是你“,不了激顯明音聲的者願志
”。了子孩壞找氣力沒都去下再,午上一了找都我,了我,是不“
。應反的方對著盯神眼月明祁
”。力充補家大供食供提家大為馬立會們我,了午中上馬,是是是“,間瞬一了僵方對
。眉挑微微月明祁,子樣的張慌方對著看
。子孩壞與子孩好是不本營陣的立對,了對猜
!者察監與子孩是而








