迪司博德是一個以劍與魔法為主旋律的傳統異世界,和伊夢原本生活的地球相比,迪司博德在精神文化方面可以說是相當匱乏。
舉個簡單的例子。
上一任的遊戲之神,在無盡歲月中,留下的最強成果,便是一款類似西洋棋的棋類遊戲。
祂憑藉著這款遊戲,獲得不少的泛信徒,在信徒規模這一塊遙遙領先,因此才能夠於底層眾神不斷更新換代的時間裡,多次透過神職考核,硬生生多苟了幾千年。
只是。
一款遊戲總有玩膩的時候,棋類遊戲的輝煌逐漸褪去之後,靈感枯竭的遊戲之神,因無法透過考核,無可避免走向了隕落的邊緣。
「還好,來自地球的我,最不缺的就是靈感了!」
伊夢在光幕上調出了自己的面板。
【神職】:遊戲之神
【泛信徒】:46781
【真信徒】:312
【狂信徒】:58
【聖徒】:0
【當前持有信仰力】:3212342
瘦死的駱駝比馬大,前任遊戲之神雖然經不住信仰剝離的折磨隕落了,但最後還是給伊夢留下了不少的遺產。
這巨量的持有信仰力便是其中之一。
一般來說。
底層神明為了應對考核失敗後的信仰轉移,都會額外預留一些信仰力。
畢竟如果信仰力不夠的話,便會被眾神議會抽取一種名為「神髓」的神性物質,這玩意兒抽起來可比信仰力痛多了,不少付不起信仰力的底層神,就是抽「神髓」抽死的。
但伊夢決定賭一把大的。
在這個眾神已經遠離塵世的時代,伊夢要以自己遊戲之神的身份,進行一場大規模的神賜儀式。
「梭哈!」
伴隨著伊夢的意念驅使,光幕上的信仰力總量開始減少,同時,一顆顆閃爍著不同顏色,大小不過巴掌大的稜形結晶開始飛速生成。
這些便是伊夢打算在神賜儀式中,送給自己那些信徒的物品,其名為——
遊戲水晶。
通俗一點來說,這就是一款異世界版本的遊戲機,目前存有兩個根據伊夢的記憶所凝聚出來的遊戲。
《撲克》以及《植物大戰殭屍》
其中《撲克》這款遊戲,伊夢寄予了厚望,他不僅把自己前世所有關於撲克的玩法一股腦全塞了進去,並且透過遊戲水晶,把自己的神體當作伺服器,初步實現了異世界版的聯網功能。
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