所以。
像夢境之主和遊戲之神這樣的深度繫結合作,其實已經算是露西亞大陸前所未有的一件奇事了。
結果,這才過了多久時間。
遊戲之神,似乎和音樂之神也達成了合作關係?
一時間。
整個觀影區議論紛紛。
但這一次,其實是觀眾們誤會了。
伊夢和音樂女神並沒有像夢境之主那般,締結明確的利益同盟,只是一次普普通通的合作而已。
而事情的起因,則要追溯到剛準備製作《寶可夢。無印篇》的時候。
伊夢考慮了很久。
到底要不要把主題曲給放上去。
以往製作音樂的時候,絕大多數都是純音樂,偶爾有一兩句英語或者日語,其實都是用來點綴氛圍的詞語,即便不用做本土化其實也沒什麼關係。
但是。
主題曲卻不一樣。
它的內容雖然簡單,看上去只是音樂的裝飾,但是隨著時間推移,肯定能有觀眾漸漸意識到,主題曲簡直就是影片靈魂延伸的存在。
那麼問題就來了,如果決定把主題曲加上去,完全照搬的話,用不怎麼熟悉的語言唱出主題曲,所能帶來的效果必然會十分有限。
而如果要改編的話——
人貴有自知之明,伊夢前世是人,成神了之後,雖然擁有了諸多不可思議的能力,但也明白自己擅長的和不擅長的。
改編主題曲,他可不能保證自己最終做出來的東西會是個什麼鬼樣子。
所以思索很久之後,伊夢覺得,如果這個世界上,有誰能夠完美滿足自己的條件,用既不失主題曲原有感覺,然後還能將其完美本土化的存在,恐怕就只有一位了。
一音樂女神。尤西米婭!
說實話。
伊夢其實一開始沒抱多大的希望,畢竟祂和這位女神又沒什麼交情,對方平白無故為什麼要幫你?
結果哪曾想。
伊夢這邊剛透過眾神殿製作的信仰系統,向著音樂女神傳送了一條求助資訊,結果沒多久,那邊便傳來了相應的回覆。
這位音樂女神在確認了伊夢就是現任的遊戲之神後,便直接同意了下來。
伊夢當時滿頭問號。
但好在。
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