《我製作的遊戲副本正在征服異世界》第170章 龍之時代,老游更新大企劃!(4k)(2)

作者:任魚生·28天前

伊夢一向是不鼓勵玩家在虛擬實境型別的遊戲中隨意殺死友善NPC的,這一點,從祂加強了《只狼》的修羅結局便可以看出。

而同樣的。

如果玩家故意選擇了第二種開啟舞娘BOSS戰的方式,特別是在殺掉教宗沙力萬這個與舞娘息息相關的BOSS前直接動手殺掉主祭艾瑪。

那麼為了阻止玩家進入洛斯里克王城,舞娘的BOSS戰難度將會相比較於正常路線下有一定的上漲,就像剛才龍神埃歐所遇見的,即整個戰鬥環境都會因為二階段舞娘握在手中的,由教宗沙力萬贈送的成對魔劍而發生變化。

對於那些等級本就不算高的玩家而言,這種來自於環境的干擾,會在對戰的過程之中變得尤為致命。

「肆意妄為是要付出代價的,作為神明,還是不太希望養出一批知恩不圖報的瘋狂玩家。」

伊夢覺得這種程度的魔改還算合理。

畢竟《黑暗之魂》原本的遊戲之中,隨意亂砍NPC本來就有諸多的懲罰。

例如傳火祭祀場的幾大常駐NPC,除去防火女和魯道斯外,鐵匠安德烈和賣雜貨的老婆婆,擊殺後都會一定的懲罰,賣雜貨的老婆婆將會直接把商店裡面的各種道具價格提升一截,而鐵匠安德烈則更加乾脆,會直接停止給玩家的打鐵服務。

總而言之。

伊夢這邊是十分鼓勵玩家用友善的方式,去和《黑暗之魂》裡面的那些本就十分可憐的NPC進行交流,甚至,為了踐行這種觀念,就連原著之中只能透過擊殺特定的NPC暗月騎士團團長一幽兒希卡,才能獲得的幽兒希卡聖鈴,也被伊夢增加了新的獲得條件。

「可千防萬防,還是沒有料想到,龍神埃歐竟然會用這種奇的方式殺死」友善的NPC。」

伊夢迴想著龍神埃歐世界裡面,那還沒反應過來便被砸死的主祭艾瑪,表情也是有些難繃。

「算了,這其實應該也算是我的問題,以往為了節省算力習慣了在一些玩家無法輕易前往的地方偷工減料,現在有了兩大神性的支援,倒也不像以前那樣省了,接下來還是把屋頂的建築構造重新強化一下吧。」

在系統處開啟備忘錄,將這件事情記下後,伊夢看著龍神埃歐和舞娘之間的戰鬥場景,又陷入了沉思。

進入永恆夢境的兩位神明,龍神埃歐和火焰與鍛造之神巴爾扎克,一直以來都是的重點關注物件。

有些時候。

祂也不得不承認。

智慧女神阿卡娜挑選出來的這兩位神明,把埃歐和巴爾扎克放在《黑暗之魂》的世界裡,實在是太巧妙了。

巴爾扎克的神職,對應著黑魂世界觀下維繫於整個火之時代的火焰,這一點,連烈焰教會的那些信徒都能發現,所以自然不用再多贅述。

而埃歐的神職龍神,其實放在《黑暗之魂》的世界觀下,也是很有說法的。

原因也很簡單。

在火之時代的降臨之前,在《黑暗之魂》的世界裡,原本處於絕對統治地位的存在,便是龍。

「也不知道當探索《黑暗之魂》的那些龍精種和龍神埃歐,在知曉了這個背景後,又會露出怎樣的表情,嗯————想必這一天,應該不會太遠。」

伊夢看著光幕之中的畫面。

舞娘和冷冽谷的玻爾多一樣,神智早已因為教宗沙力萬的手段而陷入獸化癲狂,她整體的招式會因此顯得較為一板一眼,這種缺陷,在面對認真起來的龍神埃歐而言,無疑是個極大的破綻。

所以不出意外。

儘管只是二戰,龍神埃歐這邊便已經要用根本就沒怎麼強化過的灰燼,正面越級擊殺舞娘了。

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