小孩頓時露出興奮的神色,立即點頭:「哥哥,你是研究樹洞的嗎?」
「也可以這麼說。」
……
接下來,李鶴又繼續探索本地的地圖。不過地圖到了縣城臨近的高速公路就不再顯示,似乎存在某種空氣牆。
初始地圖就縣城內這麼一塊地方。
於是他買了火車票,走入車站月臺,想看看到底是什麼車來接送到下一個地圖。結果按【站臺】上的時間過去,卻什麼都沒看到。似乎沒有票,就看不到那輛車。
他在心裡默默罵了一句垃圾遊戲!
偏偏還沒法棄遊。
……
日子一天天過去。
李鶴每天兩點一線,上午看樹洞,傍晚瞄車站。
隨著持續使用,他對於【旅客】。【喪屍】和【獵人】三個身份熟練度提升明顯,切換日益得心應手。
尤其是喪屍。
李鶴髮現,自己一旦切換為喪屍模式,就對殘骸就有一種強烈的佔有慾。
縣城裡的生物殘骸到處都是——其實就是各種廚餘垃圾裡的魚骨。豬骨。牛骨。雞鴨骨頭之類。
為不引人注意,李鶴都是天黑出門,他戴上帽子。口罩。眼鏡和勞保手套,去到處翻找垃圾桶。
好在做這行的人不少,他雖然年輕了點,倒是也並不被人在意。
由於收集的都是各種骨頭,喪屍自帶的「殘骸親和」就像是生物雷達一樣準確。
老齡拾荒人目標都是各種紙板和紙盒,和李鶴也沒有競爭關係。
勉強算同生態位的,是一些佔據垃圾桶的流浪貓。這群哈基米裝模作樣齜牙咧嘴,發現李鶴無動於衷,依舊強勢掠奪骸骨,它們也只有悻悻離開,忍氣吞聲。
各類碎骨頭收集了一大堆。
李鶴用水將它們沖洗乾淨,消除味道後用塑膠袋包好,再裝入雙肩揹包。
為便於收納和美觀,他將其中一部分骨頭進行了拼湊組裝。
收集製作骨骸的環節,喪屍模式卻變得心靈手巧。他就像是一個多年玩模型的膠佬,骨片往手裡一掂量,就自然而然知道該和哪些部分連線組合。
最終一隻有些像是貓的小骨怪出爐——算是紀念那些被趕走的流浪貓。
骨頭手辦完成時,李鶴眼前忽然彈出資訊。
【晉升條件觸發。】
【請收集生物殘骸,徒手製作出7件不同功能的骨器,目前進度1/7。】
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