第123章 骨頭社(求月票~)
雖然坂本健能預計到鏈鋸人肯定會動畫化,但沒想到會這麼快。
畢竟這才連載了兩個月,更新到第10話而已。
即便算上已經交給加治惠子的存稿,也不過是二十幾話。
上週目的《鏈鋸人》,在2018年開始連載,直到2021年才釋出動畫PV,再過一年的2022年才動畫化上映。
坂本健知道的作品裡,動畫化最快的應該就是《網球王子》了,1999年開始連載,2001年動畫就開播。
像這樣的速度,坂本健就擔心會不會是作為一個小企劃,讓一些不知名的製作公司來做,這樣可以很快上線,但質量就很差了。
可當坂本健見到加治編輯,一起來到會議室之後,得知製作公司竟然是骨頭社。
坂本健聽到這個名字,心裡頭的石頭算是落了一大半。
骨頭社絕對是動畫業界最響噹噹的名字之一。
而且骨頭社也派來了工作人員一起商談,這讓坂本健覺得靠譜了很多。
上週目的《鏈鋸人》是由PPA製作的,但畢竟年代不同,現在這個時間點的PPA還是個僅僅成立數年的公司,並且正在忙於《潮與虎》的製作。
而骨頭社擅長的,恰恰就是高質量的戰鬥場面。
《鋼之鍊金術師》就是骨頭社的重磅代表作,再早一些,骨頭社創立之初製作的《星際牛仔》還被收錄進日本經典動畫指南當中,作為動畫歷史的三十部經典案例之一。
會議持續了整個上午,坂本健也算是瞭解了現在的情況。
一家文娛產業的投資公司看上了鏈鋸人,希望拿下鏈鋸人的版權,並且聯絡到了骨頭社合作。
坂本健沒聽說過這家名叫NESX的公司,但根據他們的介紹,公司已經成立二十幾年,投資領域涉及到實業。科技。文娛等等各種領域,不少知名動漫都有他們的投資。
只不過以前是在製作委員會中,佔據一小部分的份額,或者是產業周邊的一些投資,沒有被公眾知道。
和傳統的製作委員會不同,NESX這次希望獨資製作,為此,他們可以支付一筆豐厚的版權使用費。
作為投資公司,沒聽說過他們的名號倒是無所謂,只要錢可以給夠就行了,
畢竟製作是交給骨頭社的。
對於骨頭社的實力,眾人都是非常信任的。
對漫畫本身來說,坂本健可以根據記憶把《鏈鋸人》畫出來,但改編就不一樣了。
因為比上週目的《鏈鋸人》改編提前了太多,所以不管是製作公司,還是導演。編劇,都無法去復刻上週目的情況。
但坂本健覺得,交由骨頭社來製作,說不定效果還會更好。
接下來坂本健在集英社待了一整天,他把帶過來的後續內容分鏡稿給對方看了,並且詳細講解了人設。劇情和世界觀。
雖然只連載到了10話,但其實分鏡稿已經推進到了28話,這些也都可以用作動畫改編時的編劇和分鏡頭參考。
別的漫畫如果在連載期就開始動畫化,可能會有動畫進度趕上漫畫,然後放飛自我開始編的問題,但在他這裡肯定不存在。
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