尖銳堅硬的木矛緊密排列,統一向前傾斜,與地面形成標準的六十度夾角,森寒的矛尖充斥著濃郁的死亡氣息。
可喪屍哪管這個,根本無視眼前的阻礙。
隨著不斷向中心聚攏,喪屍群密度再添幾分,層層疊疊的喪屍悍不畏死,直直朝著拒馬狠狠撞去。
深埋地底的拒馬根基足夠穩固,三角形的穩固的結構賦予了其極強的抗衝擊能力。
區區喪屍,頂多讓木矛折斷,卻無法短時間內將拒馬的整體結構摧毀。
在幾十座拒馬的阻礙下,喪屍的洪流出現了大片缺口。
分散的攻勢大幅降低了防禦塔的防守壓力,祝辰操控著城牆上的箭塔集中火力,定點清除,一時間竟壓制住了屍潮的推進節奏。
可惜沒過多久,祝辰曾經預想過的結果出現了。
源源不斷的喪屍在拒馬前方堆積。擠壓,倒下的屍體層層堆疊,漸漸堆砌出一道血腥屍坡。
密密麻麻的喪屍踩著同類的身體,順著屍體搭建的坡道,輕而易舉地的突破了拒馬,繼續向前突進。
拒馬的阻攔已經失效,但如此密集扎堆的屍群,簡直是天然的靶子,這麼好的機會,祝辰怎能錯過?
在他的操控下,六隻火元素行動了起來,一發發火球術於喪屍群中不斷綻放,開出一朵朵死亡之花。
在如此密集的喪屍面前,每一發火球術的爆炸,都能同時帶走幾十只喪屍。
雖然效果顯著,但已經有不少的喪屍突破層層阻礙,摸到了城牆腳下。
直至此刻,兩千五百隻喪屍,僅僅被剿滅了一半而已。
已經有喪屍進入城牆上箭塔的攻擊死角,祝辰迅速做出調整。
將外圍箭塔原本就近攻擊的模式,改為定向鎖定。
島嶼之外,籠罩多時的黑霧早已徹底消散,遠方剩餘喪屍大部隊的尾巴,也徹底擺脫了石人的阻攔,全速奔赴城牆。
整座領地的石質城牆被喪屍層層圍困,四面八方皆是一刻不停的嘶吼。
雖然眾多喪屍已經將城牆團團圍住,但祝辰卻沒有絲毫慌亂。
木質城牆在眾多喪屍的圍攻下,好歹還會降低耐久度,而材質更換後的石質城牆,在耐久度提升的同時,防禦力也成倍暴漲。
就憑喪屍那可憐的攻擊力,砸在石牆之上根本不破防,耐久條半天都不待動一下的。
此時,喪屍的數量銳減,已經來到了一個很安全的範圍。
即便此刻祝辰下令停止所有防禦火力,放任剩餘喪屍肆意聚集堆疊。
1000多隻的數量分佈在四面城牆上,每一面僅僅兩三百隻的數量,根本翻不過這座10米高的城牆。
勝負早已塵埃落定,整場戰鬥徹底進入收尾時間。
接下來的幾分鐘裡,防禦塔繼續穩步輸出,火元素輪番釋放火球術,不斷清掃殘餘的零散喪屍。
數分鐘後,當最後一隻被壓在層層屍骸之下的喪屍被火球術炸死,戰鬥終於結束了。








