《欺世遊戲》第23章 死亡之門(2)

作者:不祈十弦·1個月前

若是明珀真在那裡熬到最後,哪怕不死也應該已經去了九成小命。

這時,這「喝了能讓人暖和」的酒對他來說就是救命的藥。

然而明珀知道,那也只不過是身體傳來的幻覺而已,實際上只會死得更快。

——而如果是另一種情況呢?

假如他真的切斷了自己的大拇指,而在那種條件下。根本就沒有包紮的條件。就算他勉強止住了血,如今喝了酒後也會導致血管擴張。凝血功能破壞。

同樣的,酒精也會麻痺神經。從而導致傷口變得不那麼痛。

而且按他的規則,自己需要全速奔跑才能確定大門是否正確。如果再加上心跳過速的條件,幾乎必然會導致大量失血。

這個遊戲的設計者,還真是把「顧濤」往死裡整啊。

明珀在心中感嘆著。

看似每一個選擇都是「他自己選的」,但顧濤卻始終沒有選擇的餘地。他只能在「糟糕」與「更糟糕」裡面選擇一個看起來不那麼糟的,後續針對他的選擇甚至還鋪有連環計。如果他不能跳出自己的選擇去俯瞰整個遊戲,就會後悔自己當初選錯了。從而導致他在後續的遊戲中遭遇了更困難的境地。

但其實他不管怎麼選,到了那個時候都會一樣的倒黴。

因為這就是一個兩頭堵的難題。

設計者的惡意昭然若揭。

若非像是明珀這樣另闢蹊徑,用設計者沒有料想到的BUG通關,就只會陷入越來越深的深淵之中。

「很好。」

見明珀喝下了第一杯酒,那個聲音顯然很是滿意。

雖然只能聽到他的聲音而看不到他的樣子,但明珀幾乎可以確信——他現在肯定是頗為自得的點了點頭。

「你選擇的這扇門,它背後的路比第二扇門的路程更長,但比第三扇門的路程更短。」

那個聲音如此說道。

「就這?」

明珀搖了搖頭:「不夠。」

「很簡單。」

那個聲音給出了另一個提議:「你再喝兩杯酒,我給你一個更清晰的提示。」

「好啊。」

明珀點了點頭,又給自己倒了一杯酒。

「我說啊,」他一邊倒酒,一邊批評道,「你這裡設計的還是不對。

「我剛剛才從那『危險的境地』中逃脫,你這裡不應該繼續加壓,而應該讓我放鬆下來。如此才能忽略你所設計的陷阱。

「你應該在這裡擺一個沙發,再加點下酒菜——這酒幹喝確實不好喝。這是啥牌子的酒啊,我感覺不太好喝。非得是白酒嗎?」

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