緊接著,他便試著推了一下自己的課桌。又推了一下別人的課桌。
果不其然,只有自己的課桌能動。
其他人的桌子。椅子都像是被焊在了空間中般,無論用多大的力氣都不能移動一絲一毫。
「還真是……」
明珀驚奇道:「他還有引導的!」
透過血手印讓明珀注意到最上面的窗戶沒有玻璃;又透過桌面浮現出密密麻麻的刻痕來讓明珀回頭注意到這個唯一能移動的桌子……
這幽靈,已經比不少遊戲的設計師要強了!
於是明珀伸手抱住了自己的桌子,把它放到了靠窗的桌子上。
那個洞口距離地面的高度,差不多得有接近三米。
相比較普通的教室窗戶來說,大概還要再高出半米左右——是明珀踩在兩個桌子上的時候,正好從上面爬過去的高度。
明珀從那裡面爬了出來。
他輕巧地躍下,翻滾落地。
走廊上亮著光,校園內無比寂靜。明珀落地的聲音傳出了很遠。
他回頭看向原本的教室,伸手觸碰著窗戶上的血手印,發現它居然像是幹了一樣。
明明剛剛自己從裡面看的時候,它還在向下流淌呢。
「……不對,這是死亡機制。」
明珀眯了眯眼,反應了過來。
如果沒有在血手印完全融化並流下去之前逃出來,很有可能就會觸發某種死亡陷阱,直接死在教室裡面!
他想到這裡,看了一眼走廊深處的黑暗。
「既然如此……」
他走到了教室前門,拿那個黑色髮圈上掛著的鑰匙挨個試了一下。
果不其然,其中有一個鑰匙能用來開啟前門。而明珀又嘗試著打開了後門。
他能再度回到教室裡面了。
而這次,血手印就沒有再繼續向下流淌了。
此時,一個難題擺在了明珀眼前——
這個鑰匙顯然是要讓他出去之後再進來的,並且應該是一個「非必須的獎勵條件」。
可是他是應該把自己的桌子擺回原位,還是應該把它拉到走廊外面去?
他思索了一下,決定還是將桌子重新擺回原位。
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