如今,明珀越來越理解了心靈錨點的機制了。
原本明珀還打算,這次出門時順便把之前摔碎的菸灰缸掃出去的來著。
但沒想到這次從遊戲中出來之後,破碎成一地玻璃的菸灰缸就恢復了原狀。回到了桌子上。而且明珀兜裡的鉗子和螺絲刀,也都回到了原本的位置。
一也就是說,「屬於明珀」的那些東西,在他從遊戲中出來之後就得到了重置。就和他從酒櫃裡面拿出來的那些酒一樣,從遊戲裡出來之後,喝過的酒也都恢復了原量。
艾世平的可樂喝一瓶少一瓶的原因,明珀倒是還沒研究出來。
有可能是因為他進入的是明珀的遊戲,因此他自己的錨點並沒有更新;也有可能是消耗品不會補充。不過,如今艾世平已經拿到了日之偽金級別的高階籌碼。
接下來那傢伙就要參與晉升遊戲……那就是必須讓他自己一個人參與的遊戲了。
具體規則是什麼樣的,他們很快就能知曉。
下樓之後,艾世平左顧右盼了一會兒,低聲說道:「確實沒有危險的感覺了。」
明珀點了點頭,沒有回話。
「我先來教你怎麼和其他欺世者聯絡。」
他指著地鐵站,給艾世平科普著欺世者之間的某些常識:「比如說,如果你要前往其他城區,最方便的手段就是藉助公共運輸工具。但要記得,雖然你現在是阿飄,但我們算是有實體的阿飄,地鐵關門的時候你是穿不過去的………」
不出意外的,這次世界又產生了些許變化。
但變化都不算多。
如果不是明珀記憶力足夠好,或許會把這種潛移默化的變化當成是錯覺吧。
明珀的瞳孔微微收縮。
他清晰地看到,地鐵站的欺世者比之前明顯多了。
而且有不少人都是「一眼新」一那種懵懂與興奮是裝不出來的。
很顯然,他們才剛知道欺世者會在地鐵站交換資訊。販賣情報與珍寶。
所謂見微知著……肯定還有很多欺世者都不知道這件事。他們沒有組織與朋友,都窩在自己的據點裡不敢出門。這些欺世者的數量肯定比前者更多。
……毫無疑問,欺世者的數量正在迅速增加。
整個欺世遊戲都逐漸進入了失控的狀態。
有那麼一瞬間,明珀甚至在心中懷疑起了自己的目標一一殺光欺世者,這種事真的能做得到嗎?欺世者增加的速度,如果只靠遊戲來削減,恐怕減少的還不如增加的多……
想到這裡,明珀突然怔了一下,腳步微微一頓。
他似乎有些明白了。
……怪不得,會有戮之領域的欺世者組織在現實中組團獵殺其他欺世者。
莫非他們的目標,也和自己在某部分是一致的?
都是為了削減欺世者……雖然目的可能不是結束欺世遊戲,而是為了狩獵籌碼。尋仇或是減少隱性敵人,也有可能是為了尋找「酒神龕」。但結果上,倒也不算是差……
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