二十面相在說完規則之後,就雙手交疊置於身前。微笑著看著他們。
她甚至貼心的給他們特地留出了用於理解規則的時間。
不得不說……不同主持人的風格確實有所不同。
不過……
明珀深吸一口氣,瞳底微微閃起了昏黃色的微光。
判負,即死亡。
這個遊戲的規則,與他之前和林雅參加的那場對抗遊戲「擊鼓傳花」完全不同。甚至比他最初參加的,那個只活了三個人的「少數派之死」都更為苛刻。
這是從規則層面,就必須「至少一方全部死亡」才能結束的血腥遊戲。
甚至如果在半途有隊友死亡,就算是最終擊敗了作為宮殿主的高嵩,已經死去的隊友也不會再活過來了。
……原來如此。
是因為反正宮殿主在遊戲中失敗就會死亡,所以乾脆就直接設定了這樣的規則嗎?
正所謂光腳的不怕穿鞋的……這樣一來,至少也能給對面施壓。以免出現「一方輸了不會死,一方輸了就死」的情況。
高嵩所制定的這項規則,反而將對局拖入到了較為公平的狀態。
明珀還記得,只有當遊戲規則是「公平」時,欺世遊戲才能成立。只不過明珀和高帆需要現想,而且需要習慣這個邏輯……而對方已經玩過了很多很多次。同時又是以逸待勞,對遊戲規則的理解會比他們更深,也會想到更多不容易被猜到的冷門詞。
也就是說……明明規則是公平的,卻給自己留下了相當程度的發揮空間。
……這傢伙,不簡單啊。
心裡這麼想著,明珀抬頭認真看向了高嵩。
雖然只是周之青鉛級別的欺世者,但他似乎對欺世遊戲的底層邏輯頗為熟悉。
而在此基礎上……規則卻特別說明了,允許使用稱號能力。那就說明他的稱號或者珍寶,肯定對遊戲有幫助。
明珀還意識到了一個細節一一他為什麼要特地做出這種以一敵多的遊戲規則呢?
他記得這個遊戲的原型遊戲「二十問」,是一個「一對一」的遊戲。
其中一人設問。另一人回答,二十問結束之後還沒有猜到就算輸了。而且也不只是在「是」和「是也不是」的時候才亮燈,而是必須清晰的給出「是」。「否」。「不確定」等答案。
這個遊戲有一個頁遊版本,是一個「能猜到你在想什麼的神奇燈神」,它的正確率甚至可以說是相當高……也就是說,這個遊戲是存在「一對一」的成熟版本的。
但作為規則的制定者。遊戲的設計者,高嵩卻特地改動規則,來做成了一對多的模式……
明珀皺眉快速思考著。
高帆則是沉默了很久。
他如今看起來很是緊張,又有些遲疑。雖然高帆說是「透過抗爭才保住了自己家族的公司」,似乎曾經與他的伯父高嵩交過手。但如今看來……高嵩給小帆的壓力並不小。
「一各位,休息時間結束。」
」。牌卡起拿請,在現「:道口開相面十二
。牌卡黑的前面己自了起拿並,此彼向看目將新重人三
」。底謎的己自選挑的重慎請。上桌在扣牌卡將即立需,回撤法無且功詞選認確便,熱發牌卡旦一。字個五納容能隻多最牌卡,意注請。字名的它讀默話通普語漢用,事個一想觀請「
?嗎以字個五要,說是就也……
。則規戲游下一試測先定決,著想麼這珀明
。平世艾一一
。著想的章理順先首他
。有沒都應反麼什,熱發有沒並牌卡的中手
。斯華艾一一
。角的歡喜為最珀明是還,高當相氣人的角個這。角劇要重的計設自親他由,中戲遊的劇編任擔珀明是這
。詞個這道知不也他。戲遊玩不並生先嵩高,然顯很
。詞的己自了好定確經已嵩高,時這在而
。們他向看著笑,上椅座到傾後。叉指十手雙,上子桌在蓋牌卡的己自將的容從他
。了說用不更就帆高……力了到都珀明連就
。失患得患。鬼疑神疑得變人讓會然必就,擇選的」到猜被會不對絕「個這麼那……一有只又戲遊個這。亡死刻立會就,到猜被詞的己自要只,裡戲遊個這在
。了好就機視電有果如
。想心珀明
。避規何如該應己自斷判而從,格風戲遊的嵩高到看能就,話的樣那
。了來出不現就勢優報的珀明,戲遊人個的拉主殿宮被接直是而。戲遊的進」門大「過是不並們他,今如但
……過不
。一機靈珀明,裡這到想
。了詞麼什用該己自到想他
。龕神酒








