————那為何不能說,這所謂的稱號是一種「思維層面的寄生蟲」呢?
當裝備一個稱號,就像是腦子裡爬進去了這樣的蟲子。
欺世者們的爭鬥,就如同這些蟲子們在駕駛著不同的高達戰鬥一而不同領域的欺世者互相天然敵對,就像是這些蟲子們互相的矛盾一樣。
只是等級低一些的稱號,還沒法完全控制一個人,所以只會產生些許的衝動,或是改變情緒。
除非是思維太簡單的欺世者,否則很難被自己的稱號完全影響。
就像是訓練師等級不夠,就無法控制等級太高的精靈一樣。
如果到了月之銀甚至歲之金的時候,就會完全。長久的變成與最初不同的另一個人————那也可以說,是「這個高階的蟲子,完全控制了自己的高達」。
之所以欺世遊戲只能由死者參加,或許是因為死者已經沒有自己的「肉身」了。因此他們無法確認真正的自己,他們一切對自己人格的認知都來自於資訊————來自於自己的記憶和他人的認知。
「————難道,這才是我賣掉自己的記憶和六天時間,也要拿到酒神龕的真正原因嗎?」
明珀低聲呢喃著。
那一瞬間,他感覺自己彷彿洞悉了世界的真實。卻又不知道這是不是自己的幻覺————
但如果這是一個克蘇魯世界的話,他感覺自己肯定是因為過了個靈感大成功而掉san
了。
而酒神龕————雖然看起來,它僅僅只是能切換稱號。或是將稱號融合起來。
但它實際上是「殺死了」這些蟲子,並將它們泡到了酒裡。提取了有效成分!從實際意義上,是篡奪了這些力量————將其化為己用!
直接對抗欺世遊戲—
這才配得上是「神器」的位格。
不然和能夠「從時間線上徹底抹殺一個人的存在」,或是「讓全世界陷入永久的迴圈」的【尼德霍格的毒牙】比起來,酒神龕看起來實在太弱了。
「不過,如果是這樣的話————」
明珀從這兩件神器上,發現了一個奇怪的共同點。
————為什麼神器的效果,都是對欺世遊戲某種系統的破壞?
【酒神龕】破壞了稱號的提取。繼承與疊代機制。
【尼德霍格的毒牙】破壞了歲月籌碼可以無限制的回到過去的權柄。
酒神和尼德霍格,不都是欺世遊戲的最高位神明嗎?
為什麼祂們的力量反而能破壞欺世遊戲?
但目前的樣本太少,還看不太出來。理論上應該存在五件神器,但明珀只知道其中兩件的效果————
「————不行,得先切掉這個稱號。」
意識到自己的思維又開始發散,明珀心中一凜。
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