第81章 開發者大會(4/8)
在玩家們的期待當中,創意工坊終於還是在八月中旬上線了。
在上線之後,首先有玩家做出來的,便是渝都的各大有名建築,以及一些相對複雜的地形,讓徐鴿的遺憾,得到了彌補。
但只是一個開始。
只能說,玩家的想像力確實是足夠豐富的。
真善美工作室的許多遊戲,都被玩家們開發出了更加戰犯的玩法,甚至形成了聯動。
比如,有人在《都市天際線》中新增了一個特殊建築「動物餐廳」。
效果就是,有機率「消耗」進入餐廳的市民,從而較高程度地提升城市的收入。
嗯,冰冷的市民被轉化為了溫暖的數字。
這還被玩家們開發出了新的流派,被稱為「你不住,有的是人住」流。
大致的玩法就是,建造一個打工人小區,然後完全不管他們的心情,幹不死就往死裡幹。
只是在小區中央,建立幾個能夠覆蓋全小區的動物餐廳。
這樣一來,不滿的市民們,就會轉化為溫暖的數字,並且騰出位置,讓新一批沒有不滿的市民入住。
可以說是非常地高效。
諸如此類的模組不一而足,玩家們都充分發揮出了自己的想像力,陷入了一場狂歡。
這使得《都市天際線》剛有消退跡象的熱度再度恢復,甚至還引得真善美工作室過去的幾款遊戲綻放了第二春,銷量增加到了一個新的峰值。
陸謙對這種情況早就有所預料,在創意工坊推出之前,就主動對過去的各款遊戲,進行了限時折扣活動。
像《紀元1800》這種較新的遊戲,折扣並不是很大,也就打了八折,到134。4
元。
而《動物餐廳》這種遊戲,乾脆直接打了五折,售價8元。
這一活動也成功讓這款真善美工作室的「處女作」,銷量突破了70萬份。
畢竟個位數的遊戲,哪怕買了不玩,只為了收藏也不虧。
創意工坊的發行,還帶來了另一件讓陸謙沒有想到的事情。
—一它似乎成為了想要入行遊戲製作行業的新人的新手教材!
在陸謙的前世,想要學習製作遊戲的人,往往被推薦製作的第一款作品並非某個型別的完整遊戲,而會是一個模組。
現在在藍星,真善美工作室的創意工坊,便取代了這個生態位。
比起其他的引擎,它易於上手,並且因為真善美引擎的相容性,可以無縫使用其他市面主流引擎的語言。
製作出來的模組,還可以直接投放到玩家社群,接受市場的考驗,而不用繳納蒸汽平臺100美元的上架費用。
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