就是可以讓加入協作的人隨時可以上傳自己做的程式碼。下載別人做的程式碼。對二者進行合併,同時進行版本管理。
但是在這個基礎上,它還有強大得多的額外功能,並且對遊戲製作進行了適配。
比如,它可以根據你輸入的開發計劃文件與使用的遊戲引擎,自動為你構造合適的程式碼結構進行分工,當然如果自動制定的你不滿意,也可以在此基礎上進行微調。
當然,陸謙看了,這個協作系統的程式碼水平至少比自己強多了,嘗試性制定的框架,兼具耦合程度低。穩定性高。相容性和可拓展性強的特點,簡直無可指摘。
只是偶爾會錯會陸謙需要的遊戲功能,需要稍微調校。
它的「合併」功能也更加強大,甚至會自己對合並程式碼中不相容的地方進行檢測分析,並給出解決方案——這似乎是來自智慧bug檢測系統的擴充套件功能。
它還具備自動解析資料的功能,讓策劃更新遊戲數值更加簡單直接。
許多強大的功能,不一而足。
除此之外,它的視覺化做得也非常好,即便是沒做過遊戲的外行,簡單嘗試個一二十分鐘,也基本能明白它的大致使用方式。
這不能簡單地說是強大了,簡直可以說是驚為天人!
有這個協作系統和之前的智慧bug檢測系統,開發簡直就是享受了!
在它們的輔助下,真善美工作室的開發效率不得飛到天上去?
陸謙原本都打算帶著孟楊多加一加班,大不了多發點加班費,或者請一些程式的外包了。
現在看來,他們哪還需要這個啊!
而且,這兩個系統隨著真善美工作室未來發展得越大,也將會發揮愈發重要的作用。
大軍團開發,最難的就是協作和分工!
只是這個協作系統,有和智慧bug檢測程式一樣的問題,就是檔案「入口即化」,只能給協作者傳送子程式和邀請碼,但是隻有這臺電腦上的主程式才能建立協作專案和邀請協作。
嗯,智慧bug檢測程式也因此可以拓展到子協作者電腦上,而不是像現在這樣僅能在這臺電腦上使用了。
陸謙不禁有些感慨。
這臺電腦上的資料現在對於某些公司來說,它的價值恐怕幾個億都打不住,務必得保護好了。
也不知道損壞了之後系統還會不會補發。
陸謙已經暗下決心,哪怕是睡覺時,也得摟著這臺電腦睡!
額,這樣好像會把它壓壞,還是就放在臥室桌子上吧。
徹底掌握了這個協作系統之後,陸謙自然是很快邀請工作室眾人加入了協作。
對此,孟楊雖然是第二次見到類似的情況,卻還是震驚得都要流口水了。
這特麼……老闆怎麼跟頂著地中海版本的藍色機器貓一樣,總是能掏出一些神奇的程式設計師小道具?
孟楊滿心的震驚與疑惑,但出於對陸謙的信任,還是沒有多問。
只能是將自己120%的工作熱情,狠狠地灌注到小電腦裡,讓它的風扇發出不堪重負的嗡響。
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